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守望先鋒是怎樣煉成的 暴雪這次真賭贏了

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-08-01 10:56:08 | 閱讀:199 |  標(biāo)簽: 守望先鋒   | 分享到:

進(jìn)入2015年之后,暴雪對《守望先鋒》的宣傳更加賣力:從5月開始,每周周三和周四官方都會在YouTube 上推送角色和比賽視頻,到了6月底,暴雪甚至急不可耐地將《守望先鋒》置入戰(zhàn)網(wǎng)客戶端。事實上,不止在暴雪歷史上,在整個游戲開發(fā)史上,這樣大規(guī)模而頻繁 地在發(fā)售前公布游戲演出和體驗的行為都是極為罕見的。

而《守望先鋒》的開發(fā)團(tuán)隊也從幕后走到了臺前,在YouTube 官方頻道上,這些開發(fā)者會不定期放出訪談、幕后花絮等素材向觀眾介紹英雄角色的設(shè)計初衷、討論游戲性等素材。

守望先鋒是怎樣煉成的 暴雪這次真賭贏了

《守望先鋒》推廣活動擴(kuò)展到好萊塢、巴黎和釜山的街頭

到了2016年,暴雪陸續(xù)放出以黑百合、島田兄弟、溫斯頓等角色主角的動畫短片以及完善更多角色背景故事的漫畫,此時,暴雪的目的已經(jīng)不再局限于推 出一個成功的游戲以補(bǔ)救《泰坦》的巨大失利,在《魔獸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》這傳統(tǒng)的三大世界觀之外,這家公司試圖打造一個新的《守望先鋒》宇 宙。

守望先鋒是怎樣煉成的 暴雪這次真賭贏了

《守望先鋒》的公測取得了史無前例的巨大成功

《守望先鋒》并不是第一個多人對戰(zhàn)的FPS 對戰(zhàn)游戲,早在CS: GO 問世之前,Valve 就推出了角色類型、技能玩法與《守望先鋒》相差無幾的《軍團(tuán)要塞2》(Team Fortress 2)并取得了極大的成功,但是這個在2011年宣布免費(fèi)的游戲的推出已經(jīng)是2007年的事情了。

雖然玩家對RPG 游戲《命運(yùn)》的手感和副本設(shè)計贊不絕口,但是Bungie 自身在項目管理和開發(fā)上的顢頇導(dǎo)致這個游戲最初上市時飽受抨擊,直到第三個資料《邪神降臨》(The Taken King)的推出才獲得較多的正面評價!斗纯志ⅰ吩诤M馔婕抑惺冀K擁有著極高的人氣,但是,始終無法遏制的作弊、作為老牌FPS 對戰(zhàn)游戲缺乏新鮮感等問題使得越來越多的年輕玩家望之卻步。

EA 在2015年推出的PVP 游戲《星球大戰(zhàn):前線》(Star Wars Battlefront)雖然在問世兩個月內(nèi)就售出了約1200萬份,但是由于其單調(diào)的玩法和地圖使得該游戲迅速淪為無人問津的鬼服,而育碧的在今年推出 的《全境封鎖》的PVP 部分的暗區(qū)機(jī)制也因為缺乏特色而飽受玩家批評。

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