到了2012年時(shí),《泰坦》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的人數(shù)已經(jīng)突破一百人,然而,各方面對(duì)《泰坦》的期待最終成為畸形的高壓,使得這個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)就此陷入僵局,暴雪的開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始逐漸意識(shí)到,不管開發(fā)者有多么優(yōu)秀,這個(gè)游戲似乎注定與成功乃至完成項(xiàng)目本身無緣。
在2013年,暴雪宣布將推出兩個(gè)新游戲,而《泰坦》依然遙遙無期
到了2013年,《泰坦》的命運(yùn)迅速急轉(zhuǎn)直下。
曾經(jīng)的百人開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)縮減到只有原來的三分之一,之前泄露的五年路線圖中的預(yù)定發(fā)售期顯然已經(jīng)不可能實(shí)現(xiàn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)和暴雪高層唯有指望這款游戲最 遲到2016年初發(fā)布,直至此時(shí),在《魔獸世界》玩家數(shù)量不斷下滑危機(jī)刺激下的暴雪對(duì)這款正苦苦掙扎的MMO 游戲的商業(yè)模式依然猶豫不決——他們?cè)O(shè)想過讓《泰坦》成為一個(gè)當(dāng)時(shí)流行的免費(fèi)上手與游戲內(nèi)增值付費(fèi)相結(jié)合的游戲,也有考慮過只將游戲的前20級(jí)設(shè)為免費(fèi)。
到這年年中,推出將近9年的《魔獸世界》的玩家數(shù)量已經(jīng)下滑到了770萬,之前被公司寄望接力的《泰坦》現(xiàn)在不僅無法重振暴雪MMO 旗鼓,反而自身難保。
盡管暴雪官方并沒有明確表示對(duì)《泰坦》的生死判決,但他們的實(shí)際行動(dòng)卻讓人意識(shí)到,暴雪已經(jīng)不看好這個(gè)項(xiàng)目,它很可能已經(jīng)走到了盡頭——暴雪開始從將《泰坦》團(tuán)隊(duì)抽調(diào)到《魔獸世界》和《暴雪全明星》(Blizzard All-Stars,即之后的《風(fēng)暴英雄》)項(xiàng)目。
在2013財(cái)年第2季度的財(cái)報(bào)中,暴雪承認(rèn)他們正在為《泰坦》尋找新的開發(fā)方向,并重新檢討了之前對(duì)游戲的設(shè)想,這時(shí)候,外界才終于知道《泰坦》并 不會(huì)像《魔獸世界》那樣是一個(gè)基于計(jì)時(shí)付費(fèi)的訂閱式游戲,而在經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)近6年的開發(fā)之后、同期宣布的《星際爭(zhēng)霸2》與《暗黑破壞神3》都已經(jīng)問世的情況 下,暴雪CEO 莫漢依然無法確定《泰坦》的發(fā)售日期。
大約14個(gè)月后,暴雪正式取消《泰坦》項(xiàng)目。
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