暴雪規(guī)劃中的游戲最終無一例外地跳票
2010年11月底,一份暴雪產(chǎn)品路線圖意外泄露并迅速流傳開來,這款神秘的游戲終于向大眾顯出了它的廬山真面目,暴雪官方對此震怒非常,導(dǎo)致被懷疑與泄露這份文件有關(guān)的暴雪中國總經(jīng)理葉偉倫以離職收場。
不久之后,在這一年的VGA 上,暴雪執(zhí)行副總裁弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)正式確認(rèn)了這個(gè)代號(hào)《泰坦》(Titan)的游戲。他在會(huì)上說過,《泰坦》的一切都不該被透露給媒體,這個(gè)項(xiàng)目在暴雪內(nèi)部也只是被有限討 論,而這一切的目的都是為了延請業(yè)界一流的人才來加入這個(gè)項(xiàng)目。
邁克·莫漢在2011年的暴雪嘉年華上來源:SobControllers
在2011年的DICE 峰會(huì)上,時(shí)任暴雪CEO 邁克·莫漢(Mike Morhaime)明確表示“我們并不是在做《魔獸》的續(xù)篇”。他這樣介紹《泰坦》的開發(fā)進(jìn)程:
我們(團(tuán)隊(duì)中)花多年打磨《魔獸世界》的最資深開發(fā)人員如今都進(jìn)入了這個(gè)項(xiàng)目,我們試著把過去若干年的經(jīng)驗(yàn)都投入其中。從《魔獸世界》得來的經(jīng)驗(yàn),有些受用,但是有些并不適用的,所以,我們就要停下來重新考慮以做出一些真正新穎又有新鮮感的
莫漢甚至表示,要想煥然一新,“不免要重新再來”。
保羅·山姆斯則在一次采訪中將《泰坦》視作暴雪“最具野心的嘗試”,他認(rèn)為這個(gè)游戲?qū)⑹恰栋岛谄茐纳?》發(fā)布后“暴雪的下一個(gè)大事件”,雖然希望 《泰坦》與《魔獸世界》能夠在市場上共存,但是,山姆斯相信《泰坦》“將使《魔獸世界》黯然失色”,并且“在未來10年、15年乃至20年的時(shí)間里都很有 希望繼續(xù)成長并成為行業(yè)標(biāo)桿”。
在發(fā)出上述豪言的同時(shí),暴雪的COO 已經(jīng)玩過這個(gè)正在開發(fā)中的游戲,他如此評(píng)價(jià)這個(gè)游戲:
我們對這個(gè)產(chǎn)品非常有信心。這個(gè)產(chǎn)品完成以后將比我們之前的任何游戲都更加出色。
關(guān)于《泰坦》的猜測越來越多,外界盛傳這是一款主打FPS 的MMO 游戲,事實(shí)上,這是一個(gè)以往根本沒有出現(xiàn)過的游戲類型,盡管Take 2的《無主之地》系列已經(jīng)在FPS 與RPG 結(jié)合的游戲要素方面做出了出色的探索并獲得了巨大的成功,但是對于習(xí)慣了《無盡的任務(wù)》(EverQuest)、《魔獸世界》或EVA Online 的MMO 游戲玩家而言,《泰坦》既危險(xiǎn)又頗具吸引力。
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