新手劇情進(jìn)行的過(guò)程中,對(duì)基礎(chǔ)操作以及一些系統(tǒng)功能進(jìn)行了教學(xué)指引,這也是市面上主流網(wǎng)游共同采用的迎新流程。
天刀在新手劇情上值得提的幾點(diǎn):
1. 新手階段流程:先是一場(chǎng)滅門(mén)懸案勾起玩家探究的欲望,順帶表現(xiàn)出江湖的血雨腥風(fēng),同時(shí)還引出了前期劇情中的重要線索:孔雀翎圖譜。緊接著,知名NPC燕南 飛切入引導(dǎo)玩家(后續(xù)這位燕大俠將一直陪伴著玩家成長(zhǎng))。然后層層推進(jìn)最終跟妖艷的反派BOSS來(lái)了一場(chǎng)對(duì)決。平息之后節(jié)奏放緩,再用倒敘的手法由燕大俠 給玩家講述江湖過(guò)去的故事以及大的世界觀背景設(shè)定(四盟、八荒、青龍會(huì)等等)。最后引導(dǎo)玩家進(jìn)入各自門(mén)派。整個(gè)流程的鋪墊還是很合理的;
2. 在新手階段快速的接觸戰(zhàn)斗,這種緊張的快節(jié)奏能在第一時(shí)間刺激玩家的興趣,同時(shí)也很自然的對(duì)戰(zhàn)斗相關(guān)操作進(jìn)行了指引;
3. 新手階段使用實(shí)時(shí)渲染動(dòng)畫(huà)和CG動(dòng)畫(huà)交替出現(xiàn),在視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)上給予玩家強(qiáng)烈的感官刺激;
4. 在新手階段就讓玩家體驗(yàn)到了后續(xù)廣泛使用的相位系統(tǒng);
5. 新手劇情結(jié)束后,屏幕上打出“天涯明月刀——古龍著”,確實(shí)還是很能勾起武俠愛(ài)好者的情懷;
3. 表現(xiàn)力方面
1. 畫(huà)面
1. 《天刀》的游戲畫(huà)面在目前市面上主流的MMORPG來(lái)講,絕對(duì)是一流的;畫(huà)面表現(xiàn)優(yōu)于WOW和劍三自不必說(shuō),畢竟比他們要晚出來(lái)這么多年,比《笑傲江湖》、《刀劍2》也是只強(qiáng)不弱;
2. 游戲優(yōu)化做的不錯(cuò),主流配置玩起來(lái)基本沒(méi)有壓力;
3. 玩家的定制性不強(qiáng),系統(tǒng)簡(jiǎn)單的區(qū)分為低配、標(biāo)準(zhǔn)配置以及高配模式,并沒(méi)有更多可定制的顯示細(xì)節(jié);
2. 真人配音
主線劇情中絕大部分任務(wù)對(duì)白都有真人配音,而且大部分的NPC普通對(duì)話(huà)也都有真人配音。
聲優(yōu)的語(yǔ)氣都很到位,不同性格的人物在不同場(chǎng)合下都有不同的語(yǔ)氣,很好的突出了人物個(gè)性,對(duì)NPC個(gè)性塑造起到了很好的幫助作用。
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