關(guān) 于三項,我一直覺得三項是最適合VI的一件裝備,移動速度、藍量、血量,爆發(fā),減CD都是VI需要的,雖然暴擊對VI用處不是特別大,但賭臉Q后平A爆擊 的話,傷害也是很可觀的,唯一的缺點就是太貴。同等功能的黑切,在S6之前我只出他,不出三項,原因也是當(dāng)時黑切比三項便宜1000左右。而現(xiàn)在的黑切, 生命值減少,價錢上和三項差不多了,和三項比已經(jīng)沒有價格優(yōu)勢了,所以在這里不做推薦。當(dāng)然如果有人玩上面安利帖子的黑切、冰拳流也是可以的,就算是我這 種出裝,把三項換黑切問題也不大,少點打C位的暴發(fā),但破甲屬性是實打?qū)嵉,持續(xù)戰(zhàn)斗效果更佳。
在出裝順序上,請看好情況選擇,不要無腦 戰(zhàn)士接三項。比如已方上單是個劍姬這樣的傷害型英雄,你不能指望輔助去擔(dān)當(dāng)前排的作用,這時第二件可以出板甲或振奮,有時更極端的情況,我是戰(zhàn)士之后,板 甲和振奮出完,才二考慮出三項,必竟站得住才有輸出,活得久,才能給隊友更多的輸出時間。做為一個老年選手,我們的原則就一個字:穩(wěn)!要像穩(wěn)健棍一樣穩(wěn), 對面只要對我動殺念,他們已經(jīng)輸了
板甲和蘭盾看情況選,多數(shù)情況下個人喜歡板甲,雖然一直被砍,但提供的移動速度,可以讓你很快的支援而且會很大程度上減少Q(mào)的負(fù)作用。蘭盾在對面ADC很多時選用,效果更好(畢竟現(xiàn)在可以上ADC,中ADC,打野ADC,下路ADC,全家都是ADC的情況……)
魔抗裝個人喜歡綠甲,有較高生命值,同時有減CD,這樣加上符文正好18級時是40%減CD,當(dāng)然為了團隊出鳥盾也是不錯的選擇。女妖也很好,只是沒有減CD。
關(guān) 于吞噬者,有人討論過吞噬這件裝備和VI的契合度問題,我說下自己的看法。這件裝備如果能夠刷成型,傷害真得很爆炸,QA一次破甲,EA一次破甲,而且攻 速相當(dāng)快,打兩到三次破甲很容易。但問題也很大,一是戰(zhàn)士和吞噬同時出來時,GANK人根本打不出多少傷害,因為Q的傷害現(xiàn)在是額外物理傷害加成,Q打人 基本不痛,這時是完全比不過戰(zhàn)士的,而且VI這英雄也不是個刷子英雄,有點放棄前期的強勢,去賭中后期的感覺。線上不崩怎么都好,但路人里想要線上不出 事,太難……。不是不可以出,只是覺得不是特別適合VI,如果真想玩吞噬,信爺、劍圣、龍女、烏迪爾等等,選擇很多的。
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