大家好,我是上次寫烏迪爾攻略的大叔,這次給大家?guī)碜约鹤钕矚g的英雄:皮城執(zhí)法官:蔚。
因為S4還是S5那一陣子(具體時間記不清了),拳頭一直在修改野區(qū),調(diào)整打野英雄強度,很多強勢英雄被砍了一圈,然后職業(yè)選手們發(fā)現(xiàn),VI沒有被砍,控制穩(wěn)定,成了那時春季賽非;鸬挠⑿,然而槍打出頭鳥,馬上拳頭將Q的傷害和大招的傷害砍了,同時加長了大招CD,現(xiàn)在比賽再沒有人用了。 現(xiàn)在的VI沒有當時那么強力了,但是在排位中還是可以一用的。
S3快結(jié)束時,我開始從ADC轉(zhuǎn)到打野位置,就一直用VI打野,到現(xiàn)在有490+場VI了,雖然不是什么大神,但對這英雄的心得還算有一些。如果大家有什么疑問,可以在帖子里說一下,我盡我所能回答,因為我本身水平有限,此攻略比較適合初學(xué)此英雄的玩家和鉑金及以下的玩家。
上傳的圖片有的尺寸比較大,用縮略圖上傳的,看不清可以點下圖片,變大!
VI的優(yōu)勢:
1、較快的清野能力。雖然比不上現(xiàn)在火熱的豹女、龍女、烏迪爾、劍圣之流,但也算是打野里面中等偏上一點的。
2、GANK的靈活性。因為Q技能的存在,VI幾乎可以穿過召喚師峽谷里的任何一面墻。
3、四個技能,兩個控制,Q技能的短時間擊退效果,大招的穩(wěn)定單點控制,讓GANK很容易拿到人頭。
4、可觀的傷害,自帶20%的破甲效果,打肉也有不少傷害。是一個中、后期都可以打出可觀傷害的英雄。
VI的劣勢:
1、3級之前,戰(zhàn)斗力偏弱。前期Q的CD過長,導(dǎo)致Q不中人打不出傷害。
2、前期藍控制不好,容易空藍。
3、Q技能畜力時,是自廢武功,會減少移動速度,容易被風(fēng)箏和各種控制技能打到。
4、GANK時比較吃閃現(xiàn)技能。身板不厚,想肉要靠裝備。
技能介紹:
中規(guī)中矩的被動,不能說強,但也不弱,加成沒記錯的話應(yīng)該是最大生命值的10%,對拼中可以提升一定的生存能力,但主要問題是沒法控制出現(xiàn)的時機,你總不能為了一個護盾不去頻繁的使用技能吧。好在是CD時間并不長,團戰(zhàn)中總能起到作用。
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