技能加點(diǎn):
一級W,二級E(也可以一級E,二級W),之后主Q副W,也可以主Q副E。
一 級到底是W還是E,哪個(gè)更效率?我沒有做過測試,但以前論壇里有個(gè)玩家測試過,最后的結(jié)論是在有人幫助的情況下,兩者幾乎是沒有什么差別的,在單人的情況 下,W的效率要比E高一些?紤]到排位中很少會出現(xiàn)單人開怪的情況,在這里就不做推薦了。但碰到個(gè)別單人開BUFF的情況,建議一級W,原因是那個(gè)三環(huán)加 速效果,會讓你的吸更多的血。
副W還是副E?這是個(gè)問題。同樣,我沒有做過專門的測試,哪個(gè)更效率我不好說。在OPGG上看韓服情況是,兩者都有使用的,6.5版本還加強(qiáng)了E的基礎(chǔ)傷害和低級時(shí)的藍(lán)耗。所以大家看自己喜好吧,我個(gè)人喜歡副W
天賦和符文
天賦:
以前我最喜歡這套天賦:
現(xiàn)在我更喜歡這套天賦:
雷霆進(jìn)一步強(qiáng)化了對拼和GANK時(shí)的傷害,時(shí)光增加自己的生存能力,現(xiàn)在比賽是個(gè)打野都帶時(shí)光……,當(dāng)然RANK不是比賽,大家看自己喜好,哪個(gè)更好,不做評論。
殘 暴系:第三層,吸血還是增傷?其實(shí)如果我可以選擇的話,我兩個(gè)都不想點(diǎn)……,2%的吸血對VI來說,用處真得不大,雖然W觸發(fā)有加速,但她并不是靠平A的 英雄,刷野倒可以提高一點(diǎn)點(diǎn)狀態(tài)。第二個(gè)天賦增加傷害,那點(diǎn)傷害感覺有跟沒有一樣……,大家看自己喜好點(diǎn)吧。第四層的賞金獵人和恃強(qiáng)凌弱,兩個(gè)其實(shí)效果差 別也不是特別大。在隊(duì)友控制多的時(shí)候是可以選恃強(qiáng)凌弱的,由于VI是個(gè)半肉的戰(zhàn)士,拿人頭也不會很困難,在殺掉對面兩個(gè)不同的人(注意,不是殺一個(gè)人兩 次)時(shí),效果會好于恃強(qiáng)凌弱的
決心系:第一層的兩上天賦一個(gè)是前期打野提高回復(fù),一個(gè)是后期提高抗性,效果上區(qū)別不大,VI防裝基本一個(gè) 護(hù)甲一個(gè)魔抗就差不多了,并沒有全肉英雄點(diǎn)這個(gè)性價(jià)比高。第三層的符能和老兵,因?yàn)槔媳沉撕笃诘陌俜直壬,性價(jià)比不高,符能可以提高打野的恢復(fù),至于 能不能提高被動的護(hù)盾,我沒試過,反正點(diǎn)了不虧,當(dāng)然點(diǎn)老兵前期加45的血也是可以的。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)