第 二點(diǎn):打野的總體思路就是如何讓自己方的利益最大化。不是一定要?dú)⒌魧?duì)面的。比如,二級(jí)時(shí)你在自己上半時(shí)區(qū)刷野,對(duì)面二級(jí)直接去下GANK,這時(shí)你怎么 辦?跑去下路支援,是最笨的做法,因?yàn)槟愕闹г俣炔豢赡鼙葘?duì)面快。那這時(shí)你就可以去上路GANK,如果上路沒有機(jī)會(huì),你可以直奔對(duì)面上半野刷,拿掉 BUFF,拿掉其他野怪。這樣對(duì)面拿到人頭還可以,一旦GANK失敗,他在經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)上會(huì)完全落后于你,之后他的GANK的效率會(huì)低于你。再比如,你在下 路刷野,對(duì)面打野配合上單殺了你家上單,你這時(shí)完全可以單人去偷掉小龍。說白了,就是我方線上的劣勢已經(jīng)不可逆了,做為打野,應(yīng)該想辦法使團(tuán)隊(duì)的損失降到 最低,就算你這時(shí)只跑到對(duì)面殺了對(duì)面一組野怪,在經(jīng)濟(jì)上也是有所補(bǔ)償?shù)。而打野這個(gè)位置又是最容易這樣做的位置。
對(duì)陣英雄、陣容、團(tuán)戰(zhàn)等:
其 實(shí)個(gè)人理解,打野這個(gè)位置的克制性并沒有線上那么明顯,不會(huì)時(shí)刻兩人互懟,打不過完全可以繞開發(fā)育,打野好不好更看重的是看你如何帶動(dòng)節(jié)奏,讓線上取得優(yōu) 勢。當(dāng)然雖然沒有線上碰到的那么頻繁,但野區(qū)里總會(huì)相見,所以簡單寫寫,自己排位中碰到的一些英雄的應(yīng)對(duì)方法。必竟水平有限,不是什么英雄都能碰到,不全 的大家見諒。
[劍圣]和劍圣比刷野速度,你是比不過的。劍圣的初期GANK能力并不強(qiáng),可以爭取在前期GANK崩他的隊(duì) 友,祈禱隊(duì)友少給劍圣人頭。野區(qū)兩人如果裝備水平差不多的話,VI和劍圣還是可以一戰(zhàn)的,但他的Q是可以閃掉你的大招和Q的,時(shí)刻記住手里至少留一個(gè)控 制,等著劍圣用W打斷。大招最好留著等他開大逃跑時(shí)用,否則在沒大招的情況下,你是追不上一個(gè)開大一心逃跑的劍圣的。劍圣發(fā)育比你好,人頭比你多,你還要 和他單挑?你瘋了嗎?
[武器]現(xiàn)在武器打野的非常少了,以前某個(gè)時(shí)期還經(jīng)常碰到。和武器碰到時(shí)要注意的是,千萬不要無腦和 他肉搏對(duì)慫,兩人打拳擊的話,你輸?shù)臋C(jī)會(huì)很大,因?yàn)槟闫紸基本打不到他。他閃避時(shí),用Q拉開距離,上頭的武器會(huì)覺得你要逃跑,會(huì)跳臉追,等閃避結(jié)束后再Q(mào) 上去,這樣勝得機(jī)會(huì)較大,注意Q不要被他的暈打斷。
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