專業(yè)型:風暴英雄中獨特的定位。這個英雄類型的設(shè)置,體現(xiàn)了強化戰(zhàn)術(shù)的意圖,專業(yè)型英雄必須要把他放在戰(zhàn)術(shù)體系中才能看出價值……當然,每個專業(yè)型英雄都有一兩手推進技能,畢竟代表圖標就是一個塔……當成推進英雄來玩也沒有問題。
雖然英雄被分成這四個類型,但并不是說英雄的打法就被限制死了。雖然說沒有了裝備系統(tǒng),但是天賦點帶來的獨特強化效果,仍然能對戰(zhàn)局帶來很大的影響。
正面對抗,還是游走騷擾,還是遠程消耗,亦或陣地戰(zhàn),根據(jù)戰(zhàn)局的不同選擇不同的打法,是風暴英雄的特色所在。
地圖解析
風暴英雄中的對戰(zhàn)地圖也是不同的,每局都會隨機出現(xiàn)一種。地圖上的資源主要有三種:兵線,野怪和地圖機制。而且無需利用,只要搶奪到手就能發(fā)揮作用。與其說是資源,不如說是戰(zhàn)術(shù)目標。以推塔為目標合理的利用這些戰(zhàn)術(shù)目標,是勝利的前提。
蛛后墓:把這張地圖放在第一個來說,是因為這張地圖的機制最貼近傳統(tǒng)同類游戲。對線收集資源,擊殺對手削弱資源并搶奪資源。召喚出的蜘蛛看起來很弱,但是如果有一方多召喚幾次后就會形成滾雪球的態(tài)勢。習慣了傳統(tǒng)同類游戲的玩家一定會很適應這張地圖……
黑心灣:和蛛后墓類似,不過擊殺沒有攜帶金幣的英雄是不會獲得收益的,基本上是圍繞金幣來打,類似于WOW的奪旗。雖然地圖很大,但因為地形很開闊,專業(yè)英雄也很難安全的帶線。雖然搶金幣很重要,但也需要注意下收線,不然經(jīng)常會出現(xiàn)打著打著經(jīng)驗落后兩級這種詭異的情況。
詛咒谷:地圖依舊很大,而且兵線很短。因為供品的效率很低,推進打法在這張地圖上很好發(fā)揮。這張地圖上小規(guī)模的陣地戰(zhàn)頻發(fā),野怪豐富,千萬不能急躁。
天空殿:剛才還說地圖資源更像是戰(zhàn)術(shù)目標,這就是其代表。占點就是一切。單人拖延對方大部隊,深入兵線后方偷點,因為完全不用顧慮死了掉錢的問題,可以盡情發(fā)揮單兵作戰(zhàn)能力。當然,死的太多還是會拉開經(jīng)驗差的……
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