凱爾薩斯在經(jīng)過了重大改版后變得更加的平衡以及穩(wěn)定了,最初的凱爾薩斯從無人能敵的爆炸輸出變成連環(huán)炸彈狂人,到如今的穩(wěn)定法師,凱爾薩斯的改 變之路就像是一部不斷修正的歷史一樣。凱爾薩斯最初要變動(dòng)的原因是因?yàn)閱蝹(gè)技能的強(qiáng)度太高了,基本上都是一個(gè)技能闖天下,后來不斷的改變后讓每個(gè)技能都發(fā) 揮出了作用。
如今的凱爾薩斯一般都是QE走爆發(fā)路線,W技能負(fù)責(zé)冷卻縮減,這樣的技能配置讓凱爾薩斯在游戲里保證了一個(gè)相對(duì)比較穩(wěn)定的輸出手法。E技能的傷害增幅配合QW的傷害能力,整體就變得很平衡了。
凱爾薩斯在對(duì)線期盡量用強(qiáng)化Q去消耗對(duì)手,一方面是減少對(duì)手的血量防止他過于給玩家施加壓力,另一方面也是為了提升Q技能的臨時(shí)傷害。當(dāng)Q技能疊加到100點(diǎn)傷害后會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)75點(diǎn),而且這75點(diǎn)是死亡后不會(huì)消失的,非常重要。
渡過對(duì)線期后開始不斷的抱團(tuán),打中立搶奪資源。凱爾薩斯在10級(jí)左右會(huì)迎來一個(gè)小巔峰期,那就是10級(jí)大招鳳凰。鳳凰的封路、AOE、持續(xù)傷害都是很可觀的,再加上鳳凰的冷卻時(shí)間很短,玩家?guī)缀趺恳徊ǖ膱F(tuán)戰(zhàn)都能夠放一次大招。
到了后期階段要開始拼團(tuán)隊(duì)技術(shù)的時(shí)候,凱爾薩斯也慢慢的強(qiáng)勢(shì)起來。首先就是EQ二連的傷害會(huì)有一個(gè)非常大的提升,其次是20級(jí)天賦讓凱爾薩斯的W技能具有一個(gè)傳染的能力,這在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)帶來相當(dāng)高的爆發(fā)輸出。
凱爾薩斯的自身保護(hù)能力無限接近于零,只有一個(gè)E技能作為簡(jiǎn)單的控制來保護(hù)自己。當(dāng)凱爾薩斯被對(duì)手強(qiáng)切后如果周圍沒有隊(duì)友的保護(hù),那么就直接放棄治療就得了,所以團(tuán)隊(duì)保護(hù)的越好那么凱爾薩斯帶來的價(jià)值就越大。
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