團(tuán)戰(zhàn)可以切入后尋求WE更多單位而不是特定目標(biāo)。之后平A前排,迅速恢復(fù)CD并補(bǔ)充護(hù)盾,一來可以提高自己持續(xù)作戰(zhàn)對(duì)肉盾的作用,同時(shí)對(duì)方后排很容易疏忽認(rèn)為你沒有威脅了被你第二套技能帶走。避免了你打前排收益太低,打后排肯定被風(fēng)箏死,完全找不到切入時(shí)機(jī)的尷尬。而且一旦你的第一個(gè)WE放好了,第二套會(huì)來的非?。對(duì)方能夠反手滅你們的概率就很小了。其次就是多利用蟲群之怒濺射對(duì)方英雄和召喚物可以獲得非常可觀的護(hù)盾,一定要注意團(tuán)戰(zhàn)時(shí)保持平A,女王這個(gè)英雄Q上去一般也就是兩個(gè)結(jié)果:剛住對(duì)面的傷害先打死對(duì)方;你掛了。當(dāng)然有時(shí)候也要看情況利用加速找位置再來一套,但是女王這么打真的有點(diǎn)被動(dòng),團(tuán)戰(zhàn)進(jìn)入分散期后女王的利用AoE賺取大量護(hù)盾的機(jī)會(huì)就沒有了,而女王就單體近戰(zhàn)刺客來說各項(xiàng)素質(zhì)真的不達(dá)標(biāo)。不信的可以找個(gè)蛋蛋去單挑試試,就算他手殘中了一個(gè)W你也干不過。
3 快速低耗藍(lán)清線清野:
從4級(jí)開始,靠一個(gè)E技能就能做到5秒以內(nèi)清一波兵線。如果對(duì)方放任你單線,配合雷獸拆塔速度很快。對(duì)于大地圖,在團(tuán)戰(zhàn)劣勢(shì)的時(shí)候有在兵線和塔上找回劣勢(shì)的能力。
4 無人干擾的拿塔能力:
因?yàn)橛蟹浅?捎^的減CD,如果你保持良好的帶線打野節(jié)奏,你的雷獸實(shí)際冷卻是40-50秒。也就是說大雷獸可以做到幾乎全程覆蓋。前中期的拉鋸前給對(duì)方某路正中開始的小兵一個(gè)雷獸,對(duì)面至少要破門。我有時(shí)候經(jīng)常會(huì)在剛到10級(jí)的時(shí)候單人帶雷獸推一波,持續(xù)推塔能力并不弱于專家英雄,因?yàn)樗麄冃枰谇謇硇”匣ㄒ恍┕Ψ。而且就算你推一半走人,在原地消耗的時(shí)間也已經(jīng)把你的雷獸CD賺回20秒。就是說其他專家型英雄在一條線上需要積累小兵,鋪設(shè)小弟和消耗子彈,推一半放棄的沉沒成本是逐漸增加的。但是女王在自己用雷獸帶的時(shí)候每清一波兵都在減少你的成本,大不了換一路推又是一只嶄新的雷獸。
5 帶球:
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