講到此處,相信都是些大多數(shù)玩家知道的道理。但是實(shí)際經(jīng)驗(yàn)與基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)到底有多大的差異呢?
1.4取樣分析
由于暴雪并沒有公布具體的經(jīng)驗(yàn)計(jì)算公式,因此作者通過對多場存在等級差較大的案例進(jìn)行統(tǒng)計(jì)比對,并得出以下數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn),以此為分析框架和基礎(chǔ)(以下數(shù)據(jù)僅為其中部分具有代表性的節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),由于數(shù)據(jù)量較大,因此不在此詳列):
(相差兩級時(shí),一換一經(jīng)驗(yàn)差在3倍左右)
(相差4級時(shí),優(yōu)勢方擊殺經(jīng)驗(yàn)不足100)
等級差0:
300xp/英雄:擊殺者1級 – 被擊殺者1級
500xp/英雄:擊殺者5級 – 被擊殺者5級
650 xp/英雄:擊殺者10級 – 被擊殺者10級
1000 xp/英雄:擊殺者15級 – 被擊殺者15級
1250xp/英雄:擊殺者20級 – 被擊殺者20級
等級差2:
500 xp/英雄:擊殺者10級 – 被擊殺者8級
1045 xp/英雄:擊殺者10級 – 被擊殺者12級
600 xp/英雄:擊殺者12級 – 被擊殺者10級
1500 xp/英雄:擊殺者14級 – 被擊殺者16級
500 xp/英雄:擊殺者16級 – 被擊殺者14級
等級差3:
1400 xp/英雄:擊殺者13級 – 被擊殺者15級
300 xp/英雄:擊殺者15級 – 被擊殺者13級
250 xp/英雄:擊殺者14級 – 被擊殺者11級
1400 xp/英雄:擊殺者11級 – 被擊殺者14級
1900 xp/英雄:擊殺者14級 – 被擊殺者17級
300 xp/英雄:擊殺者17級 – 被擊殺者14級
等級差4:
2000 xp/英雄:擊殺者12級 – 被擊殺者16級
163 xp/英雄:擊殺者16級 – 被擊殺者12級
91 xp/英雄:擊殺者18級 – 被擊殺者14級
2200 xp/英雄:擊殺者14級 – 被擊殺者18級
1.5初步結(jié)論
從上述數(shù)據(jù)不難看出,在雙方等級相同的情況下,即使存在經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度條上的細(xì)微差距,但是實(shí)際經(jīng)驗(yàn)與基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)之間的偏離并不大。隨著雙方等級差距的逐漸擴(kuò)大,實(shí)際經(jīng)驗(yàn)與基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)之間的差距也逐漸開始變得越發(fā)夸張。在4級經(jīng)驗(yàn)差的極限情況下,雙方可以獲得實(shí)際經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)達(dá)到了20倍的夸張地步。
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