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玩家分享守望先鋒組織固定隊伍的經(jīng)驗

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-07-06 15:59:35 | 閱讀:138 |  標簽: 守望先鋒   | 分享到:

4、報點,這個是全員需要做的,一方面是對面關(guān)鍵英雄的位置,尤其目前推車圖出現(xiàn)的依靠傳送的死神繞后的套路。另一方面則是對于關(guān)鍵位置的占領狀 況。一般都是一些有戰(zhàn)略價值的高臺。比如國王大道最后的右邊2樓就是進攻方的優(yōu)勢位。爭奪是非常激烈的。而這些的核心都在于需對地圖部分重要的點要有統(tǒng)一 的名稱,避免有歧義。這個也是前期固定隊出現(xiàn)失誤的主要原因。這個問題必須要快速解決。關(guān)于報點的稱呼可以參考此貼 [/read.php?tid=9325788&_ff=459]

5、配合,大招的分配當需要強攻一個點時,隊友間養(yǎng)成一個好習慣,按Z發(fā)送自己的大招充能狀態(tài)。另外不要忽略游戲人物語音的作用,比如堡壘,炮臺, 狙擊被發(fā)現(xiàn)時英雄都會自己說,有時候好過隊友提示,“我發(fā)現(xiàn)炮臺了!X5你他喵的敢不敢說在哪里”“快打堡壘!快!X7你他喵的敢不敢先說位置”還有我方 天使被打了會第一時間說我被攻擊了,大錘盾快破了會自己說盾要破了,DJ開加速和加血都會有語音提示。他們會比人提示的更快更準確。尤其在路人局中。

三、目前組建遇到的一些問題和解決方案

每個隊伍都有或多或少的問題,我們也不例外這里分享一些我們遇到的問題。

一、突擊人員不穩(wěn)定。

我們目前完全固定的是2個T,1個主輔指揮,一個副輔補位。2個主突擊卻已經(jīng)換了3波人。

1、個人認為可能也是性格原因。在我認識的很多知名或者MAX+等有排名的突擊大部分都有一個特點,就是特別自傲。覺得自己有拯救世界的能力又或者 比較不善于交流,相對孤僻。而我和我們隊的指揮幾乎所有的游戲都是坦克和奶,因為我非常享受幫助別人后別人成功的樂趣 抖M屬性MAX 。這就導致這些突擊有兩個很大的問題---不合群以及不穩(wěn)定。因為性格很隨性,開心了就上線,不開心了就不上線,上不上完全看心情,喜歡無視陣型和局勢去 和對面對槍,導致耽誤戰(zhàn)機,當遇到危機時會無視陣容和指揮直接選出自己最擅長的英雄和對面懟。

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