1、集合,這也是第一個(gè)和散人有區(qū)別的地方。第一階段就是4~6人指定一個(gè)點(diǎn)集合。這里需要考慮幾個(gè)問題:
第一階段:第一個(gè)是突擊在路人局養(yǎng)成的壞習(xí)慣經(jīng)常在集合時(shí)跑己方大錘盾前15米左右和對面對槍。然后被擊殺延誤戰(zhàn)機(jī)。第二則是如何完成快速的集結(jié), 這里關(guān)鍵在于在哪里集結(jié)?梢远ㄔ趶(fù)活點(diǎn)門口?梢远ㄔ跍(zhǔn)備沖擊的路口。但是都有利弊。最大的問題在于如何在集結(jié)的時(shí)候不被對面察覺。目前我們隊(duì)的最優(yōu)解 就是指定一個(gè)人為集結(jié)點(diǎn)。一般都是指揮的位置。
第二階段:是自我集結(jié)?此茮]有集結(jié)的動(dòng)作,但是已完成了集結(jié)。在我們與老干部與小干部對戰(zhàn)的時(shí)候。發(fā)現(xiàn)了這是最明顯的差別。哪怕兵分兩路三路都是可以在完成集結(jié)的同時(shí)進(jìn)攻達(dá)到點(diǎn)內(nèi)完成夾擊。
第三階段:可以形成依靠小隊(duì)的方式直接完成分路集結(jié)。這也是固定隊(duì)雙飛法雞或者源氏、死神等繞后陣容必須功課的難題之一。否則很容易出現(xiàn)正面戰(zhàn)場還沒開打,死神去1V6的情況。
2,指令的下達(dá),最主要的就是:火力壓制,繞后,反繞后,抱團(tuán)推進(jìn),堵門,換人等常用戰(zhàn)術(shù)指令。這里需要說的是每個(gè)隊(duì)員要明確在不同指令時(shí)各自的任 務(wù),各司其職。比如源氏大部分對于我方的部分指令都是要反著聽的,而法雞和狂鼠主要職責(zé)就是火力壓制。不需要你去完成繞后。在對方復(fù)活點(diǎn)附近的戰(zhàn)斗一但取 得優(yōu)勢,需要坦克立刻去復(fù)活門口堵門.而猩猩大錘等坦克自然是堵門的不二人選。
3、喊集火,這個(gè)是被大部分中級(jí)隊(duì)伍忽略的最重要的部分。喊集火最好的位置要不是中遠(yuǎn)距離的突擊,優(yōu)點(diǎn)在于視野開闊,但是缺點(diǎn)在于降低自己集中力的 同時(shí),要反向的喊。有難度(比如寡婦和法雞你要?dú)⒁粋(gè)人,直接就可以殺了,需要喊你視野上要?dú)⒌钠渌?其次則是2T。因?yàn)?T一般介于前排和后排中間。 尤其毛妹,左鍵的高亮特性以及兼顧進(jìn)攻和保護(hù)隊(duì)友的職責(zé)都不錯(cuò)?傮w上相對優(yōu)先級(jí)自然是奶》死血人員》突擊》T。而實(shí)戰(zhàn)中,我會(huì)在第一場遭遇戰(zhàn)后,明確2 個(gè)優(yōu)先擊殺的目標(biāo)。一般選取核心在于對面陣容的關(guān)鍵點(diǎn)。目前主要集中在了毛妹和死神上。一方面目前死神近距離的無敵必須要壓制它的威懾力,讓他不敢直接懟 臉。而毛妹強(qiáng)勢在于持久戰(zhàn)上,需要快速擊殺保證他無法一直給隊(duì)友套盾的同時(shí)高能量威懾前排。
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