下面兩張圖,第一張是在星星的外面,星星造成了28點(diǎn)傷害,打死了那個(gè)小兵(可以看到星星撞擊的那個(gè)類似小爆炸的動(dòng)畫效果)第二張是在星星的里面,對(duì)第一個(gè)小兵造成了125的傷害。
當(dāng)開啟W之后,星星會(huì)推向外軌。具體的范圍顯示的是比索爾平A的距離小,但實(shí)際上,是一樣的,而且星星會(huì)有橢圓旋轉(zhuǎn)的趨勢(shì)(2D游戲的視角原因,不是正圓)如圖:
當(dāng)然,這么好的一個(gè)技能,不好好利用起來(lái),怎么能對(duì)得起招牌技能的這個(gè)說(shuō)法呢!
下面介紹幾個(gè)小技巧:
1.利用W開合技能造成傷害。
在開啟W和關(guān)閉W的一瞬間,星星是會(huì)朝著直線方向外擴(kuò)或內(nèi)縮,可以用這種方式確保星星擊中目標(biāo)。但是由于星星一直是旋轉(zhuǎn)的,所以這里要注意其運(yùn)動(dòng)的軌跡,以內(nèi)縮為例,如圖所示:
正常的W開啟時(shí)星星的頭部應(yīng)該在外圈紅色的位置上,但是關(guān)閉之后,星星依舊會(huì)旋轉(zhuǎn),所以不會(huì)回到粉色的內(nèi)圈位置,而是會(huì)移動(dòng)到紅色的內(nèi)圈位置上。綠色的箭頭就是內(nèi)縮運(yùn)動(dòng)的軌跡。外擴(kuò)同理。(根據(jù)后期測(cè)試,開合的傷害是根據(jù)你之前的動(dòng)作,如果之前是開著的,那么合進(jìn)來(lái)的時(shí)候造成的傷害還是開的時(shí)候的傷害,反之同理)
2.利用裝備。
因?yàn)樾切堑膫κ茿P傷害,所以會(huì)附加裝備的特效,而讓星星能多次打到英雄,就得利用這個(gè)索爾必出的裝備——冰杖
3.利用走位。
這里有點(diǎn)廢話了,因?yàn)槭怯⑿,走位都及其重要。但這里,針對(duì)放大索爾的星星的傷害,有一個(gè)特殊的走位,叫順圈走位。
因?yàn)樾切鞘切D(zhuǎn)的,速度是恒定的(被動(dòng)的速度大約是一顆星星轉(zhuǎn)一周需要大約4秒的時(shí)間,W開啟后,一顆星 星轉(zhuǎn)一周大約需要2.5S),所以在星星旋轉(zhuǎn)的過(guò)程中,繞著目標(biāo)順時(shí)針畫圈走位,會(huì)讓星星更早的碰觸目標(biāo)(因?yàn)闊o(wú)論是野怪還是小兵,被傷害嘲諷后都會(huì)徑直 的走向你,你當(dāng)然會(huì)遠(yuǎn)離他,以至于星星能碰到目標(biāo))有興趣的童鞋可以私底下訓(xùn)練一下,多練幾次就會(huì)了。
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