排除了這些誤區(qū)之后,再來講講大招怎么才能打中人。
技巧1:第一發(fā)很重要,被大招命中的敵人減速80%,持續(xù)0.75秒,大招的發(fā)射間隔是1秒,往往對(duì)手剛從減速出來就又被命中了,換句話說,如果前2發(fā)沒命中,又丟失了目標(biāo)視野,那就可以收起大招該干嘛干嘛去了。
技巧2:大招的發(fā)射速度比普攻塊!由于燼的普攻節(jié)奏非常魔性,有時(shí)候大招的發(fā)射速度也會(huì)不知不覺的按著普攻節(jié)奏來,其實(shí)這就給了對(duì)手躲避的機(jī)會(huì),大招的發(fā)射間隔其實(shí)比大部分人預(yù)感的要短,所以狂按R也是一種套路,尤其是在第一發(fā)命中了之后有奇效。
技巧3:被大招的人也會(huì)在心里默念1,2,3,4,有時(shí)候第一第二發(fā)沒命中,對(duì)手又只有一絲血,這時(shí)候不要太急躁,打亂一下自己發(fā)射的節(jié)奏,這樣對(duì)手的躲避節(jié)奏也會(huì)被打亂,再來一個(gè)快速的3,4連發(fā),會(huì)比較好命中。
技巧4:其實(shí)這條不算技巧了,亞索的風(fēng)墻能擋燼QWR,燼開大招亞索放風(fēng)墻怎么辦?如果對(duì)手短時(shí)間走不出大招范圍,那可以開著大招等一會(huì),風(fēng)墻4秒,完美謝幕有10秒。而如果對(duì)手馬上要走出大招范圍,那就乖乖的收了大招吧。說到風(fēng)墻不得不說布隆的防盜門,防盜門和風(fēng)墻的區(qū)別是布隆仍舊要承受大招的傷害,但是會(huì)被降低30%,所以如果是一個(gè)空血的布隆撐起防盜門,接著轟他!
先說下符文,由于被動(dòng)隨著等級(jí)提升會(huì)有高額的額外AD加成,所以紅和精華都插AD,黃護(hù)甲,藍(lán)通常是魔抗或成長魔抗。
天賦18/0/12和18/12/0都有,還有喜歡出風(fēng)暴騎手甚至雷霆的。其實(shí)天賦的選擇并沒有絕對(duì)正確一說,各有各的長處,容我一個(gè)個(gè)分析。
戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血:根據(jù)損失的血量提供吸血,對(duì)小兵也有效——提供更好的賴線功能,對(duì)抗POKE流陣容有高效。另外通常來說燼不太有機(jī)會(huì)出吸血裝備(水銀彎刀合成前0只有多蘭的3%),這個(gè)天賦的發(fā)揮余地就很多了。
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