當(dāng)然不是說(shuō)這英雄不能中單,套路總是要人開(kāi)發(fā)的。
燼的T1輔助是、、、、(雖然泰坦更多出現(xiàn)在上路)
T2有、、、、、、
T3有、、、、、、
T4是其他
T1提供穩(wěn)定或較穩(wěn)定點(diǎn)控,同時(shí)提供保護(hù),兼顧先后手。
T2提供不穩(wěn)定控制,或提供治療/護(hù)盾,多數(shù)場(chǎng)合控制不能留著用來(lái)保護(hù)而是用于團(tuán)戰(zhàn)先手。有些人可能認(rèn)為機(jī)器人應(yīng)該T1而婕拉應(yīng)該T3,這個(gè)只能說(shuō)看實(shí)際配合,個(gè)人實(shí)戰(zhàn)操作下來(lái)的感覺(jué)是沒(méi)配合的機(jī)器人坑得不行而婕拉的植物和大招往往出人意料的好用。
T3的輔助其實(shí)和燼并沒(méi)有太多的配合,基本是各打各的,保護(hù)能力也比較弱。巴德在T3是因?yàn)閷?shí)在太看機(jī)師,老巴德進(jìn)T1都不是問(wèn)題;璐璐放T3則是因?yàn)殡p人路表現(xiàn)實(shí)在太差,團(tuán)戰(zhàn)倒是不錯(cuò)。
試過(guò)主Q主W主E,平時(shí)習(xí)慣主Q
我嘗試從數(shù)字方面分析一下三種點(diǎn)法的區(qū)別,大家自己感受一下
Q:曼舞手雷
法力值消耗:30/35/40/45/50
冷卻時(shí)間:7/6.5/6/5.5/5秒
造成60 ( .3/.35/.4/.45/.5全額AD) ( 0.6AP)物理傷害 。每當(dāng)曼舞手雷殺死一個(gè)敵人時(shí),手雷的下一次彈跳就會(huì)造成額外35%的傷害。
主Q得到的傷害提升其實(shí)不多,但是減少CD,燼對(duì)線期的換彈頻率大約在7~10秒一次,會(huì)戰(zhàn)&拼命時(shí)期會(huì)縮減到5秒,高等級(jí)的Q能夠在拼命的時(shí)候多打一點(diǎn)傷害,另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是,這是個(gè)指向技能,不會(huì)空。
W:致命華彩
法力值消耗:50/60/70/80/90
冷卻時(shí)間:14秒(印象里W等級(jí)提升會(huì)降低CD,回頭再確認(rèn)一下)
對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成50/85/120/155/190( 0.7全額AD) 物理傷害,軌跡經(jīng)過(guò)的所有敵方小兵和野怪造成65%的傷害。
禁錮0.75/1/1.25/1.50/1.75秒,同時(shí)燼的移動(dòng)速度會(huì)提高
主W提供了更多控制時(shí)間和更高的爆發(fā)傷害,然而高CD以及低命中率會(huì)讓主W的選擇也有了更高的風(fēng)險(xiǎn),拼命期間打空一個(gè)W通常意味著死亡。 (注:在9級(jí)對(duì)拼的時(shí)候, 在10秒內(nèi)的爆發(fā)型戰(zhàn)斗,在總AD達(dá)到234之前,主W提供的傷害更高)
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