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教你如何在風(fēng)暴里風(fēng)騷走位:躲技能的科學(xué)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-05 11:44:54 | 閱讀:140 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:

風(fēng)暴一大魅力,就是充滿能躲的技能。

不論是玩凱瑞甘中了一個二連,還是躲了對方凱瑞甘一個二連,都讓人十分暢快,有時甚至比殺個人,吃個球更爽快。

看到nova等大神主播風(fēng)騷走位躲掉一堆技能,犀利反殺,你是不是十分羨慕,也懷疑自己是否能掌握操作的藝術(shù)之一——躲技能的藝術(shù)?

不. 躲技能不是藝術(shù),躲技能是科學(xué),是有固定規(guī)律可循的。只要你深諳這些規(guī)律,通過練習(xí)提高反應(yīng)速度,就能像大神一樣秀走位!

因為無規(guī)則走A與躲技能也是相關(guān)的,所以順帶也會提到,什么樣的無規(guī)則走位,是最可能躲掉技能的。

博弈策略 + 迅速反應(yīng) + 正確方向 = 風(fēng)騷走位

迅速反應(yīng)屬于個人天賦和練習(xí)的成果,不討論。

在本帖中,將系統(tǒng)地教會大家,如何風(fēng)騷走位。[正文] 和 [補(bǔ)充1] 談"正確方向",[補(bǔ)充2]談“博弈策略”。

不僅能知道“要怎樣走位”,還能知道“為什么要這樣走位”。

對“為什么”不感興趣的人,直接翻到后面藍(lán)色字體總結(jié)就好。

盡管你可能已經(jīng)憑借游戲經(jīng)驗,總結(jié)出了其中一些規(guī)律。

但沒有人能單憑經(jīng)驗,就總結(jié)得像本帖一樣全面。

我相信,不論你是R50的新手,還是國服前100的大神,都會或多或少在本帖中學(xué)到東西。

首先我們引入技能的運動和范圍的概念。

技能運動,指這個技能的“觸發(fā)物”,它往哪個方向運動。薩爾W的觸發(fā)物——狼是向前,凱瑞甘的E的爪子是向后。

技能范圍,指觸發(fā)物的整個運動過程中,它掃過的整個區(qū)域。薩爾W的區(qū)域是長方形,凱瑞甘E是錐形

這兩個概念各占一方面,共同決定了正確走位方向:

方面1,你希望自己能盡快脫離技能范圍,那么你的正確走位方向為:從你現(xiàn)在的位置,向范圍的邊緣作幾條垂線,最短的那條垂線即為你的方向。

方面2,你希望自己盡量晚接觸到技能的觸發(fā)物,以爭取更多的走位時間。那么你的走位方向為,與技能運動相反。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動作冒險  運營狀態(tài):正式運營  語言: 英文   

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