在最新的6.4補(bǔ)丁中,由于對(duì)抗AD英雄的明顯“優(yōu)勢(shì)”,石頭人的生命恢復(fù)和E技能基礎(chǔ)傷害遭到了一定的削弱,具體數(shù)據(jù)為:
*每秒生命回復(fù)由1.678下調(diào)到1.4
E技能大地震顫
*技能傷害由60/100/140/180/220下調(diào)到60/95/130/165/200
官方改動(dòng)理由:
在刺客強(qiáng)勢(shì)的版本里,越來越多的玩家發(fā)現(xiàn),用石頭人去對(duì)抗劫,泰隆等英雄是個(gè)不錯(cuò)的選擇,對(duì)于刺客來說,石頭人可能是他們最忌憚的對(duì)象了。于是Riot的設(shè)計(jì)師們一拍大腿再次削弱了石頭人,E技能削弱之后,石頭人可能只能選擇走純?nèi)饴肪了,英雄聯(lián)盟將再度減少一個(gè)法坦英雄。
我想說的是,石頭削一點(diǎn)基礎(chǔ)傷害并不影響法穿的收益,主護(hù)甲的出裝也決定E技能只要護(hù)甲加成和減攻速效果不變就依然強(qiáng)勢(shì)實(shí)用。我想這個(gè)改動(dòng)的影響對(duì)于會(huì)玩的石頭人影響并不大,由于混跡于歐服,我提前體驗(yàn)了這一削弱。感覺是:石頭依然非BAN即選,對(duì)抗AD依然強(qiáng)勢(shì)。一選被AP法坦針對(duì)就依然弱勢(shì)。至于說什么石頭人只能純?nèi),我并不贊同:比賽作為躺混代名詞,“功能性上單”的石頭出純?nèi)饩退懔,路人局我用巨魔泰坦蛤蟆蒙多慎哪個(gè)出純?nèi)獠槐仁^強(qiáng)?玩純坦克用個(gè)毛線石頭人。
S6的LOL前文已經(jīng)分析說明為一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。因此陣容的選取和互補(bǔ)非常重要,好的開始是成功的一半,一個(gè)良好的陣容是同水平對(duì)局獲勝的重要前提之一。而作為團(tuán)隊(duì)配合型上單的石頭人,對(duì)于隊(duì)友和陣容的要求也是比較高的。
最佳陣容:主坦:開團(tuán)+吸收傷害,
半肉:攪屎棍+對(duì)C位(對(duì)手輸出)為造成傷害
中單AP:后排爆炸傷害+關(guān)鍵傷害
ADC:配合打殘-打死對(duì)手人員,收割團(tuán)戰(zhàn)
輔助:保護(hù)ADC--配合控制和突進(jìn)---補(bǔ)足額外傷害
AD,AP的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)不同。
一個(gè)例子:
藍(lán)色方陣容:上單石頭,打野扎克,中單發(fā)條,ADC盧錫安,輔助錘石。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)