卡薩。篞技能完美觸發(fā)冥火之觸,ER范圍觸發(fā)冥火之觸,爆發(fā)沒(méi)雷霆高,但是中后期團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)輸出絕對(duì)比雷霆高。
拉克絲:QER全都可以觸發(fā)冥火之觸,E技能遠(yuǎn)程范圍觸發(fā)冥火之觸。
稻草人:WER都可以觸發(fā)冥火之觸,為了把大招AOE傷害打的更足,還是點(diǎn)出冥火之觸吧。
煉金術(shù)師:Q技能完美觸發(fā)冥火之觸,E技能完美觸發(fā)冥火之觸,你敢追點(diǎn)了冥火之觸的煉金嗎?
冥火之觸適用排行:
S級(jí)
T1
T2
T3
T4
T5
注釋:
S級(jí):毋庸置疑,S級(jí)的四位英雄是和冥火之觸最完美搭配的英雄。
T1:這個(gè)層次的英雄對(duì)冥火之觸這個(gè)天賦的應(yīng)用稍微比S級(jí)差一點(diǎn),但是對(duì)冥火之觸的傷害觸發(fā)也是得心應(yīng)手
T2:這個(gè)層次如果操作得當(dāng)?shù)脑挘瑢?shí)際效果并不會(huì)比T1差,之所以把他們排到這里是因?yàn)樗麄兓蚨嗷蛏俣加幸恍┬∪秉c(diǎn):①無(wú)法完美觸發(fā)冥火之觸。②觸發(fā)冥火之觸頻率比T1低一些。
T3:之所以把他們放到這里是因?yàn)殡m然他們有騷擾手段,有范圍傷害,而且觸發(fā)頻率也可以接受,但是在對(duì)線期和游走期的時(shí)候選擇雷霆領(lǐng)主可以獲得更可觀的爆 發(fā)傷害,更加有助于獲得人頭。當(dāng)然也可以根據(jù)不同情況選擇冥火之觸,度過(guò)了對(duì)線期和游走期,到了團(tuán)戰(zhàn)期的時(shí)候,他們的AOE技能傷害配合冥火之觸可以幫助 他們輸出更多的傷害輸出。
T4:排在這里的英雄是墊底的存在,他們都有比較巨大的缺陷,要么對(duì)冥火之觸的利用率比較低,要么就是在很少的情況下才可以把冥火之觸的傷害觸發(fā)出來(lái),又 或者雷霆領(lǐng)主對(duì)他們拿人頭更便利很多。在某些情況下他們還是可以發(fā)揮冥火之擁效果的,比如一場(chǎng)持續(xù)的團(tuán)戰(zhàn),他們可以多打幾套技能,特別是泰隆、莫甘娜、 EZ、酒桶的大范圍大招,如果能多打中幾個(gè)人的話,總體傷害會(huì)比雷霆領(lǐng)主高一些。
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