鋼:初級(jí)中級(jí)各倆點(diǎn)
注:打長(zhǎng)城老二的時(shí)候點(diǎn)出來(lái)即可,其他情況不需要點(diǎn)
狙殺模式
炎系:全部滿(mǎn),中級(jí)炎倆點(diǎn)即可。(必滿(mǎn))
注:在高級(jí)炎的buff加成下,可以提升30%物攻
鋼系:初級(jí)鋼倆點(diǎn),中級(jí)鋼滿(mǎn)(必滿(mǎn))
注:恢復(fù)正常移動(dòng)速度
總結(jié):中級(jí)炎中指的同類(lèi)效果,并非是疾風(fēng)等普通技能的無(wú)雙獲取。我搞不懂
為什么會(huì)有人把這倆個(gè)不同的效果定義為沖突對(duì)象。 中級(jí)狙殺炎和高級(jí)傀儡炎的修煉效果都一樣,
都是增加炎殺值,本以為這個(gè)很好理解,應(yīng)該不會(huì)有人理解錯(cuò),但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,理解錯(cuò)了的人就
會(huì)到處宣傳,然后扭曲別人的思考。
螺旋刃
炎系:全部滿(mǎn),除高級(jí)炎一外(必滿(mǎn))
注:高級(jí)炎一是降破防,對(duì)劍冢弒神提升很大,其他情況下沒(méi)必要點(diǎn)
悟系:主要點(diǎn)減CD(看情況)
注:優(yōu)先疾風(fēng)與震蕩的悟系修煉,有必要點(diǎn),但是沒(méi)那么劃算。
鋼:初級(jí)中級(jí)各倆點(diǎn),高級(jí)鋼滿(mǎn)
注:能夠讓死亡狙擊瞬發(fā),PvP有用,在重要修煉沒(méi)點(diǎn)情況下只會(huì)浪費(fèi)修煉點(diǎn)
震地雷
炎系:初級(jí)滿(mǎn),中級(jí)滿(mǎn)。(滿(mǎn))
注:重要修煉點(diǎn)完后有多余點(diǎn)時(shí)可以點(diǎn)。
鋼系:初級(jí)中級(jí)鋼倆點(diǎn),高級(jí)鋼點(diǎn)滿(mǎn)
注:只有機(jī)械老二需要,其他boss不需要點(diǎn)。
穿云彈
炎系:初級(jí)滿(mǎn),高級(jí)倆點(diǎn)
注:輸出穩(wěn)定很多,打架有用,其他情況很一般。
鋼:初級(jí)滿(mǎn)
注:霸體,PvP必點(diǎn)
炎光傀儡
鋼:有高級(jí)鋼二時(shí),全部需要滿(mǎn),高級(jí)鋼一除外。
注:有寒光波修煉書(shū)后,全部需要滿(mǎn),但是技能書(shū)貴。高級(jí)鋼一不需要點(diǎn)。
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