總結(jié):螺旋刃傷害高,這是肯定的。整套爆發(fā)型的輸出手法,我不愿意多寫。
換來換去還是一樣,就幾個(gè)技能換下而已。我希望大家了解的是技能跟哪個(gè)技能配合
合適,雖然還是不夠詳細(xì)。
二丶穿云彈的巧妙運(yùn)用?
穿云彈:只有PvP方面才能發(fā)揮出很高的傷害,副本中,傷害卻很低?buff技能?
①穿云彈第一波打斷:要使用毀滅連爆時(shí)可以打斷,沒必要為螺旋刃打斷,除非是打瞬間爆發(fā)
注:打斷以后,施放毀滅連爆,毀滅結(jié)束時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)CD只有5-6秒。完全不影響到技能的連接
、诖┰茝椀谌ù驍啵憾慵寄埽呶,接技能時(shí),都會(huì)第三波打斷,buff時(shí)間是5秒,提升實(shí)在有限,沒必要為了buff讓技能出現(xiàn)2-3秒的空檔時(shí)間
、劭罩袝r(shí):如果有震地雷就放震地雷,如果在CD就用震蕩彈+疾風(fēng)彈
、苈涞貢r(shí):一般落地都會(huì)直接用高傷技能配合,比如毀滅連爆,死亡狙擊,螺旋刃,如果都在CD。那就只能用震蕩彈加小循環(huán)
三丶如何掌握輸出時(shí)的節(jié)奏?
輸出手法是技能的順序,輸出節(jié)奏是什么?
每個(gè)副本打法都不同,boss也經(jīng)常走走停停,因?yàn)閎oss的技能,自己也經(jīng)常走位,有時(shí)技能放出去,boss就走了,有時(shí)技能剛放,就得打斷走位。這些都是沒正確掌握節(jié)奏才有的現(xiàn)象,對(duì)秒傷的高低,也有嚴(yán)重的影響。
輸出節(jié)奏,其實(shí)并不難,相當(dāng)于了解一個(gè)副本的打法。
1.首先你要了解boss的技能
例如:機(jī)械老四,最需要關(guān)注的技能是沖鋒,吐球,游樂園炸彈和光圈
一般來講,boss的沖鋒是每次技能放完之后,我們要利用那一小段時(shí)間,去防止他躲掉技能。
吐球到一半,差不多快結(jié)束了,別用毀滅連爆,等球結(jié)束,看boss動(dòng)作判斷是不是要沖鋒。
游樂園炸彈動(dòng)作剛起時(shí),可以毀滅連爆,因?yàn)榉磻?yīng)不同,有些人不適合,起手動(dòng)作到炸彈落地是4-5秒左右,炸彈爆炸是三秒,只要你反應(yīng)不是太渣,完全夠用。
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