又如《七龍珠》中的古爾多,同樣有時(shí)間靜止的超能力。但鳥山明并沒(méi)有正兒八經(jīng)地描寫他的能力,他給古爾多加上一個(gè)巨大的弱點(diǎn):他只能屏住呼吸來(lái)施展這一能力,并且會(huì)大量消耗體力。因此古爾多空有絕技,卻不能傷敵分毫,淪為用神技來(lái)逃跑的搞笑角色。可見時(shí)間靜止能力確實(shí)太強(qiáng)大,作者給時(shí)間控制者進(jìn)行角色設(shè)計(jì)的時(shí)候會(huì)給其加上各種弱點(diǎn)。比如《圣斗士星矢Lost Canvas》中的天魁星杳馬。
(強(qiáng)如杳馬也不得不敗在作者的筆下,變成正派人物的墊腳石)
身為時(shí)間之神的肉身,杳馬能力自然強(qiáng)悍,但上文我們已經(jīng)提到時(shí)間系角色太過(guò)強(qiáng)悍,必然是有明顯弱點(diǎn)的,特別是在神魔亂舞的《圣斗士》系列中,杳馬的肉身就已經(jīng)輸了一截,同時(shí)碰上號(hào)稱心技體最強(qiáng)的黃金圣斗士阿斯普洛斯,用空間系手法破解了杳馬的時(shí)間靜止,同時(shí)又是冥體狀態(tài)完全無(wú)懼杳馬的單體時(shí)間回溯,最終志在殺回神界的杳馬是被對(duì)方先封后殺,死得極為不甘。
因此但凡有強(qiáng)大的時(shí)間系反派角色,必然伴隨著極大的弱點(diǎn)!禞OJO》系列后來(lái)又出現(xiàn)一個(gè)可以“抹除時(shí)間”的強(qiáng)大BOSS,結(jié)果碰上一個(gè)可以讓任何行為都無(wú)效化的主角。直到第六部《JOJO》,出現(xiàn)了一個(gè)號(hào)稱主角屠夫的普奇神父,將主角一一擊殺后,通過(guò)加速時(shí)間,重置了宇宙的時(shí)間線。
艾克的弱點(diǎn)就是他需要靠機(jī)器才能發(fā)動(dòng)回溯,他在游戲中技能上的弱點(diǎn)也很明顯--他的技能要觸發(fā)到最佳效果,條件非常的苛刻。
而我們也從千篇一律的角色設(shè)計(jì)中看到了一些不同點(diǎn),那就是《圣斗士星矢Lost Canvas》的杳馬。他的單體時(shí)間回溯其實(shí)是個(gè)很有趣的設(shè)定,杳馬可以將對(duì)手直接回溯到尚未出生的時(shí)間點(diǎn)(也就是消失了),在游戲中我們可以將單體回溯時(shí)間為使對(duì)方沿著之前的行動(dòng)路徑倒退,豈不是比眩暈、減速等千篇一律的技能效果有趣得多,或者是將其回溯到小時(shí)候,短時(shí)間內(nèi)削弱目標(biāo)的戰(zhàn)斗力。
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