3.宇宙自洽設(shè)定。穿越者如果想回到過去殺死他的外祖母,那他要么會穿越失敗,要么會在刺殺過程中失敗,并且不管他做了什么,都不會對歷史和未來有任何的影響,我們當(dāng)前經(jīng)歷的歷史,已經(jīng)是多個時間穿越者所改變的最終歷史了。一般作者傾向于在這個設(shè)定下講述一些與“宿命”等題材相關(guān)的故事。
4.時間回溯設(shè)定。時光回溯設(shè)定理論上是不能將時間回溯到自己獲得能力或是角色誕生之前的,但從另一方面來看這其實(shí)是比時間穿越更強(qiáng)大的能力--這相當(dāng)于整個世界都在圍繞該角色發(fā)展,以至于可以阻止其他時間穿越者的出現(xiàn)。而每到一個時間點(diǎn)就時間回溯變成無盡“輪回”,也是電影和日本輕小說中很常見的設(shè)定,阿湯哥的《明日邊緣》、虛淵玄的《魔法少女小圓》、歐美最著名的時間回溯電影《土撥鼠之日》,都是在這樣的框架下講述各種各樣的故事。時間回溯是避免邏輯混亂相當(dāng)穩(wěn)妥的一種設(shè)定。
所以能讓時間回溯的艾克登場,完全是給到玩家一種“瓦羅蘭的新主人”、“伊澤瑞爾靠邊站”的主角即視感。想象一下:艾克不斷回溯時間時,整個宇宙都在圍繞著他“左手右手一個慢動作右手左手慢動作重播”N次,這是逆天的操控。
在設(shè)定中艾克不過是十六七歲的少年,小小的祖安就是他最希冀的舞臺。但要再過個幾年,艾克欲望膨脹,到時候登場的他就算征服世界也不難。就戰(zhàn)斗能力而言,艾克的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過傳統(tǒng)的時間旅行者,更別提他還有時間靜止、時空交錯這樣的神技。
(時間穿越是漫威常用的設(shè)定,推進(jìn)復(fù)聯(lián)大戰(zhàn)X戰(zhàn)警事件的變種人Cable就是一個反復(fù)的時間穿越者)
看過《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》朋友一定記得,被哨兵機(jī)器人捕殺至瀕臨滅絕的變種人,一次次地靠著畢肖普穿越到不久前的過去,反復(fù)試錯試圖擊敗哨兵(相當(dāng)于大家玩單機(jī)游戲時的S/L大法),奈何實(shí)力相差過大屢戰(zhàn)屢敗。由于長途穿越對大腦損傷非常大,因此最終是派有自愈能力的金剛狼回到1973年前從根源上修正歷史。
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