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暗黑3國服難度選擇方法

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-05 20:59:05 | 閱讀:57 |  標簽: 暗黑3   | 分享到:

暗黑破壞神3難度分級(2.0版本之前)

噩夢難度

  新的怪物屬性:秘法加持、強命、快速、結群、火煉,以及吸血。

  勇士與稀有怪至多可擁有兩種特殊能力。

  開始掉落訓練工匠和打造更高級配方之裝備所需的鍛煉之書書頁。

地獄難度

  新的怪物屬性:復仇者與生命連結。

  勇士與稀有怪至多可擁有三種特殊能力。

  開始掉落訓練工匠和打造更高級配方之裝備所需的鍛煉之書。

煉獄難度

  勇士與稀有怪至多可擁有四種特殊能力。

  開始掉落訓練工匠和打造更高級配方之裝備所需的奧秘之書。

  精英怪開始掉落惡魔精華,一種用來制作包括尊爵寶石在內(nèi)的強力設計圖的材料(有時需要五層涅法雷姆之勇堆疊)。

怪物抗性

  強大的怪物能抵抗緩速與昏迷等“控場”能力,而且他們的抵抗力亦會隨著游戲的難度而提高。

  抗性以百分比數(shù)值來表示,它代表怪物的抵抗力。舉例而言,若某技能在普通狀況下能使怪物昏迷5秒,那么就只能使惡夢難度的勇士怪昏迷2.5秒(50%的昏迷抗性)。

  對特定控場效果具有抗性的怪物,還有所謂的最低有效值,必須高于這個數(shù)值才能產(chǎn)生效果。舉例而言,若某地獄難度的頭目(70%昏迷抗性)受到了1.5秒的昏迷,其效果將會降低至0.45秒。但因為這數(shù)值低于頭目0.5秒的最低有效值,因此將被完全無視。要是你嘗試對同一個頭目使用擊退,但是效果卻無法超過21碼,那么這頭目根本連一步也不會后退。

  至于移動速度(緩行)與攻擊速度的抗性,減免的則是其影響的程度,而非持續(xù)的時效。舉例而言,60%的緩行效果,若用至煉獄難度的勇士怪將會被抵抗掉40%,而只剩下36%的緩行效果。請參考下表查詢各種難度之下的怪物抗性:

怪物類別 昏迷抗性 昏迷最低有效值 定身抗性 定身最低有效值 緩行抗性 攻速抗性 擊退最低有效值
普通—勇士
35%
0.5
30%
0.5
0%
35%
10
普通—嘍啰
35%
0.5
30%
0.5
0%
35%
10
普通—稀有
35%
0.5
30%
0.5
0%
35%
10
普通—頭目
35%
0.5
30%
0.5
0%
35%
10
噩夢—勇士
50%
0.5
40%
0.5
15%
50%
10
噩夢—嘍啰
50%
0.5
40%
0.5
15%
50%
10
噩夢—稀有
50%
0.5
40%
0.5
15%
50%
10
噩夢—頭目
50%
0.5
40%
0.5
15%
50%
10
地獄—勇士
65%
0.5
50%
0.5
25%
65%
10
地獄—嘍啰
65%
0.5
50%
0.5
25%
65%
10
地獄—稀有
65%
0.5
50%
0.5
25%
65%
21
地獄—頭目
70%
0.5
50%
0.5
25%
65%
21
煉獄—勇士
65%
0.5
50%
0.5
25%
65%
10
煉獄—嘍啰
65%
0.5
50%
0.5
25%
65%
10
煉獄—稀有
65%
0.5
50%
0.5
25%
65%
21
煉獄—頭目
70%
0.5
50%
0.5
25%
65%
21
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