PS:后搖對(duì)英雄攻速是否有影響?由本測(cè)試指出,風(fēng)暴英雄中是完全沒(méi)有影響的。
橫向?qū)Ρ龋汉苊黠@雷諾和維拉的測(cè)試結(jié)果有明顯的不同。對(duì)于攻速較低的雷諾來(lái)說(shuō),完成走A操作的難度較低。對(duì)于攻速較高的維拉來(lái)說(shuō),首先完成走A操作的難度較高,其次由于維拉特質(zhì)的存在,每次攻擊后維拉的攻速都會(huì)產(chǎn)生變化,在玩家完美掌握攻擊間隔進(jìn)行攻擊難度大大提升。由于站擼方優(yōu)先攻擊走A方會(huì)先疊加特質(zhì)憎恨,并永遠(yuǎn)領(lǐng)先一層buff。即使在零失誤的情況下,造成的結(jié)果差距比雷諾測(cè)試也大很多。
結(jié)論:
小兵。野怪等較穩(wěn)定的輸出環(huán)境下,完全不需要走A。而英雄對(duì)抗或者團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)需要進(jìn)行選擇是否走A,走A不可避免的會(huì)造成一定的平A輸出損失,但用的熟練的人可以盡量避免損失DPS,反而可以通過(guò)移動(dòng)來(lái)規(guī)避某些敵方攻擊技能。這是正是“高手的操作”
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