-10%減速效果
-10%暴擊傷害
+4護(hù)甲和+2魔抗/每個(gè)附近敵方英雄
通用(4)
+1.5%移動(dòng)速度
+15%飾品施法距離
輔助天賦
為何要這樣配置?
這樣的配置看來(lái)毫無(wú)疑問(wèn),因?yàn)镽iot已經(jīng)明確重新設(shè)計(jì)了輔助天賦,來(lái)幫助輔助在后期更給力。在防御天賦上,投到續(xù)航和傷害減免選項(xiàng)上,然后把剩下的點(diǎn)數(shù)都投到通用天賦上,會(huì)讓你有更多金幣、經(jīng)驗(yàn),并能在全圖跑得更快。
該天賦加成效果:
防御(9)
-2來(lái)自英雄的普通攻擊傷害
+2生命值恢復(fù)/5秒
-2來(lái)自英雄的傷害
+36生命值
+2護(hù)甲
通用(21)
+1.5%移動(dòng)速度
+3法力值恢復(fù)/5秒
+15%飾品的施法距離
+10%藥劑的持續(xù)時(shí)間
生命值藥水升級(jí)為餅干
+0.5金幣/10秒
+1金幣/友軍補(bǔ)刀一名小兵
+40初始金幣
+10經(jīng)驗(yàn)值/10秒,當(dāng)有更高級(jí)友方英雄在附近時(shí)
+15金幣,當(dāng)擊殺或者助攻(近戰(zhàn));+3金幣,每次擊中敵方英雄時(shí)(5秒冷卻時(shí)間)
+5%冷卻縮減/+10%冷卻縮減于激活物品
+5%移動(dòng)速度,脫離戰(zhàn)斗時(shí)
進(jìn)攻AP/混合天賦
為何要這樣配置?
無(wú)論我嘗試了多少次,中單AP的天賦是比較尷尬的,因此我出了兩套天賦。在上面這個(gè)天賦中,混合型以及用普通攻擊和技能夾雜使用的英雄收益最多。你將獲得所有的魔法傷害加成,同時(shí)也有很不錯(cuò)的普通攻擊騷擾能力。 如果你跟我一樣,玩中單的時(shí)候經(jīng)常用普通攻擊,你將會(huì)喜歡這套天賦。
我覺得這套天賦,對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)AP英雄來(lái)說(shuō)還是比較強(qiáng)的,但像
提莫、
凱南、
賽恩、
凱爾這樣的英雄,更加適用這套天賦。如果你玩的AP英雄,續(xù)航、POKE能力較低,并且依賴一擊斃命,那么最好把混合技能的天賦點(diǎn)加到進(jìn)攻的“死神”上面。
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