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祖爾天賦加點攻略:風(fēng)暴死靈法師天賦加點

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-03-09 20:09:49 | 閱讀:178 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點   | 分享到:

13級

祖爾天賦加點攻略:風(fēng)暴死靈法師天賦加點

衰老[幽魂鐮刀]減速敵人,持續(xù)3秒。這時一個將敵人控制在你攻擊距離內(nèi)的好天賦,也能用于追殺或者逃脫追殺。和4級的[死亡延伸]配合效果更佳。我會選擇這個天賦來對抗強POKE陣容。

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巨人詛咒[邪靈打擊]還將對敵方英雄造成其最大生命 值2%的額外傷害。[邪靈打擊]是一個非常迅捷的技能,激活后大約可以攻擊5次,也就是造成約10%血量的額外傷害。但是邪靈打擊的冷卻時間長達(dá)15秒, 也就意味著它只適合用來打爆發(fā)。不過,這樣的爆發(fā)傷害打在多個高血量英雄身上,輸出也是絕對不可小覷的。

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尸爆骷髏戰(zhàn)士死亡時會爆炸。這個天賦非常適合推線打法,讓祖爾成為可以說游戲里推線最快的英雄。

16級

祖爾天賦加點攻略:風(fēng)暴死靈法師天賦加點

終結(jié)者普攻對被減速、定身、昏迷的敵人造成40%額 外傷害。一個有各種減速定身的英雄有終結(jié)者?太棒了。這個天賦非常契合[骷髏法師][骨牢],1級天賦[白骨鐐銬](骨盾附帶范圍減速),13級天賦[衰 老](Q命中敵人減速),20級天賦[復(fù)生法師](每陣亡一個敵方英雄都將召喚骷髏法師)等技能和天賦。可以說祖爾觸發(fā)普攻增傷的機會非常多。也許你覺得 這個天賦可以增加祖爾的爆發(fā),可惜和它競爭的是[傷害增效]天賦。

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異病傷口如果[幽魂鐮刀]命中了一個敵方英雄,則其冷卻時間減少到4秒。打中一個英雄應(yīng)該不算太難,因此這個天賦能讓你頻繁地使用Q技能耗血。而它更是十分契合20級的[重傷]天賦,大幅度減少敵方回血效果。這在對陣多近戰(zhàn)陣容時更是效果拔群。

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傷害增效被[骨牢]定身的敵人將會承受2秒的易傷效 果。我非常喜歡這個天賦。因為我是單排玩家的關(guān)系,所以本身就很喜歡[骨牢],以往的昏迷和易傷效果都比較難接上傷害,因為很多昏迷技能沒有多少動畫提 示,也沒有時間給你作出反應(yīng)。但是[骨牢]有2秒的延遲提示,所以每個人都能看到并做好準(zhǔn)備,這一點很棒。缺點就是骨牢的釋放距離太近了。但是其實還可以 接受,因為一旦定身之后,你本身就需要近距離打出各種爆發(fā),例如[劇毒新星]。

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