白骨鐐銬:當白骨護甲激活時,附近的敵人被減速 1秒。在和16級的[終結(jié)者]搭配時效果就非常明顯了。雖然它很不錯,不過其作用范圍不是很大,持續(xù)時間也不長?梢园阉醋饕粋堆疊到最大減速效果的阿 爾薩斯的[寒冰風暴]。它可能還不錯,不過還是一個看情況方能選用的天賦。要注意到,這個天賦只有在護盾存在時才生效,所以如果敵人迅速打掉了你的護盾, 減速效果就迅速消失了。目前我還是把它標記為可選,但是最終它可能還是在任何場合都無法和其他兩個同層天賦相比。
白骨之影:白骨護甲激活后,可閃避普攻,但白骨護甲 的冷卻增加10秒(到40秒)。它也能閃避小兵和防御塔的攻擊!看起來十分適合用來對付多普攻且專打祖爾的陣容。這個天賦能幫助你在早期成為線霸(畢竟是 個1級天賦),可能也是最適合純推線打法的天賦。并且這個天賦似乎還有些bug,可以抵擋諾娃的 三連擊?!選擇這個天賦還意味著你決定承擔冷卻時間增加10秒的風險。在推線的打法中,我認為這是可以接受的。對其他流派來說,它們可能更注重團戰(zhàn),而 10秒的額外CD其實也不算很久(總歸要比60秒冷卻的天賦要快,而60秒的天賦基本上每次團戰(zhàn)也都已經(jīng)就緒了),而在團戰(zhàn)中甩完技能后對方總會補一些普 攻輸出。所以這個天賦總是會有其利用價值的。要注意到這個天賦只有在護盾存在時才會生效,所以如果敵人迅速地打掉了這層護盾那么就失效了。這就意味著,例 如,在對陣雷諾時,騙出他的Q以后再激活護盾,他就傻眼了。這個天賦還是其他很多東西的克星,例如某些刺客的[一鼓作氣]天賦。
4級
死亡延伸增加[幽魂鐮刀]的射程。沒什么需要多介紹的,可作為本層默認天賦,除非你有其他的需求。在配合后面的[衰老][疫病傷口][重傷]等天賦時射程增加的效果就更加明顯了。
獄卒骨牢還將召喚兩個骷髏戰(zhàn)士追蹤目標,持續(xù)最多15秒。雖然它們很容易被普攻擊殺,不過能增加一點爆發(fā)傷害還是不錯的,而且在1V1的遭遇戰(zhàn)中額外傷害也很有價值。要注意,[塔格奧的精華][拉斯瑪?shù)淖8也將他們算在召喚骷髏內(nèi)!
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