穩(wěn)定的控制,看得過(guò)去的傷害,前期最肉的存在,超強(qiáng)的續(xù)戰(zhàn)能力都是穆拉丁前期游走gank強(qiáng)有力的保證。
這邊唯一需要強(qiáng)調(diào),并且是我反復(fù)強(qiáng)調(diào)的一個(gè)概念就是游走可以、gank可以請(qǐng)不要丟兵線。一定是要在兵線清完或者有別人清線的情況下再去游走。前期一個(gè)人頭約等于三個(gè)小兵的經(jīng)驗(yàn),你放掉一波兵就等于被殺死兩次,值得嗎?
5 團(tuán)戰(zhàn)定位
這部分就是全部攻略的核心、精華所在,也是一個(gè)坦克的全部意義。坦克的團(tuán)戰(zhàn)定位是什么?如何在切后排,和保后排之間取舍?
首先來(lái)說(shuō)什么是坦克?
坦克就是坦克!
很多人要吐槽:廢話坦克當(dāng)然是坦克。
非也,我一定要強(qiáng)調(diào):坦克就是坦克!
因?yàn)榘俜种?9的人心里面不認(rèn)為坦克是坦克,大家公認(rèn)是坦克就是肉包子。
百分之99的人都不是在玩坦克,是在玩肉包子,在玩沙袋,在享受被對(duì)面搓揉,被大家集火和關(guān)注的感覺(jué)。
我相信每個(gè)人都有過(guò)這樣的游戲經(jīng)歷,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)輸了,某某坦克在哪里發(fā)泄:XXX 老子在前面出生入死,一個(gè)人坦了對(duì)面5個(gè)人,這你們都打不過(guò)?你們都是廢物嗎?
以后在看到這類言論,你就可以對(duì)他說(shuō),隊(duì)伍需要的是一個(gè)坦克,不是肉包子,也不是皮球。
核心的觀念就是再坦再坦的坦克,例如穆拉丁、喬漢娜也不可能一直坦對(duì)面超過(guò)3個(gè)人的集火,如果他能一直坦那就說(shuō)明游戲數(shù)據(jù)做錯(cuò)了。 有的時(shí)候大家會(huì)有一種錯(cuò)覺(jué),穆拉丁很坦,穆拉丁面對(duì)對(duì)面集火死不掉。那你想過(guò)原因嗎?為什么穆拉丁死不掉,那個(gè)比穆拉丁變大后還壯兩倍的丘加利被集火了總 是死?因?yàn)榇蠹也辉敢鈦G關(guān)鍵技能給穆拉丁,因?yàn)橐粋(gè)好的穆拉丁會(huì)拉扯,自己坦一會(huì)就會(huì)拉掉回回血,幾秒以后滿血再來(lái)。另外就是團(tuán)戰(zhàn)如果你所有技能都丟給穆 拉丁秒掉了你也能輸團(tuán)戰(zhàn),但是丘加利就不一樣了。
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