詛咒本質(zhì)上是將一方的小兵血量全部降為1,而不是把血上限降為1,所以輔助如果有能力可以對兵線進行aoe治療來回復血量.
如果打算在詛咒和敵人開團盡量保證天賦等級不會相差太多,速戰(zhàn)速決,否則兵線會帶來很大的壓力.
地圖相關(guān):
機制的刷新遵循左中右三列不重復及上下不重復。
雖然貢品刷新點并不確定,但絕不會出現(xiàn)連續(xù)兩個貢品刷新在同一個地點
如果有2個貢品連續(xù)刷新在地圖上側(cè)(或下側(cè)),那么下一個貢品必然刷新在地圖的另一側(cè)
將地圖縱向分割成“左、中、右”三列。每一組三個貢品必定分別刷新在左、中、右三列的任意刷新點內(nèi),刷新順序不分先后
整場游戲第二個貢品比較特殊。刷新點不會和第一個貢品同列,但是有可能在同一側(cè)
所以第三個貢品的刷新地點是固定的,可以根據(jù)前兩個貢品推斷出來,提前去蹲點,埋伏對手非常容易。
打魔像比較安全的方法:
詛 咒開啟之后,在剩余時間15秒左右去開啟魔像,用魔像的強大優(yōu)勢逼迫對手進行選擇,是防守崩潰的兵線還是選擇強大的魔像.一般來說這個時候的對手都會放棄 兵線來防守魔像,可以根據(jù)團隊健康狀況進行一波團戰(zhàn),亦或者可以退卻,這個時候我們已經(jīng)獲得巨大的兵線優(yōu)勢,犯不著和對面死拼.
如果是 獲得兩個貢品而還沒提示第三個貢品的時候,可以根據(jù)情況偷掉自己的boss,那么第三個貢品的時候,對手會因為顧忌魔像的推進而不能過來防守貢品,如果對 方人少可以強行開來防守的團,擊殺他們獲得更大的優(yōu)勢,如果對手放棄貢品則在詛咒觸發(fā)后直奔對面boss伺機而動.
如果這個時候?qū)κ忠琅f沒有發(fā)現(xiàn)你們的意圖可以快速搶掉對面的boss,從而獲得更大的主動權(quán),如果對方已經(jīng)消滅我們的魔像過來防守,就可以選擇推線或者僵持,不管怎么樣,對手都會吃不小的虧.
不管是任何時候都要注意自己團隊的狀態(tài),切忌依仗詛咒死拼.
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