厄運(yùn)鐘擺,快捷鍵:E
被動:每次攻擊造成到額外傷害,該傷害會在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升。
這個數(shù)值相當(dāng)于錘石已收集的靈魂數(shù)加上最多相當(dāng)于80/110/140/170/200%攻擊力。這個百分比是根據(jù)他從最后一次攻擊到現(xiàn)在的時(shí)長來決定的。
主動:錘石將周圍的敵人擊向你所選擇的方向。
沿著從身后到面前的一條直線造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法傷害。被命中的敵人會被推向揮舞的方向,然后被減速20/25/30/35/40%,持續(xù)1.5秒。面朝敵人施法會推走。背對敵人施法會拉近。
· 被動傷害:80/110/140/170/200%
· 主動傷害:65/95/125/155/185
· 減速:20/25/30/35/40%
· 法力消耗:60/65/70/75/80
這個技能非常變態(tài),他不僅增加了錘石的普攻傷害,還有惡心的減速,甚至能打斷絕大多數(shù)位移技能,如曙光的E,盲僧的Q,它有2個方向,拉回和推走,非常的考驗(yàn)玩家的瞬間判斷力,反秀對手最佳之選。
幽冥監(jiān)牢,快捷鍵:R
錘石將敵人關(guān)進(jìn)墻壁里,該墻壁會在被打破時(shí)造成傷害和減速效果。
制 造一個環(huán)繞自身的幽魂監(jiān)牢。穿過墻壁的敵方英雄會遭受250/400/550(+1)魔法傷害,并被減速99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。一旦有一面 墻壁被打破,剩余墻壁就不會造成傷害,并且減速持續(xù)時(shí)間都會減半。在技能作用期間,一個敵人不會同時(shí)受到多個墻壁的影響。
· 傷害:250/400/550
· 冷卻時(shí)間:150/140/130
這 個大招相比之前3個技能,也許沒有太多的亮點(diǎn),但仍舊不可忽視,強(qiáng)力的減速,很高的基礎(chǔ)傷害,不過我想說的是,這個技能是1.0的AP傷害加成,一個玩的 好的錘石,會通過靈魂來加強(qiáng)自己的傷害,所以中后期通過ER的連招能打脆皮不少血,這個大招用來封路也非常好用,減速99%幾乎是寸步難行。
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