有 這么一位選手雖然沒有奪得過S系列賽冠軍,但是他的各種操作和領(lǐng)先的游戲理念吸引了很多粉絲,而粉絲為他冠以“神”的稱號。在他的手里,錘石的Q變成了指 向性技能,輔助?不,他是團(tuán)隊核心,是團(tuán)隊大腦。這個人是傳奇,有這么一句中肯的評價“不是他拉不拉得到你,是看他想不想拉你”,他就是CJ戰(zhàn)隊的 Madlife,神之輔助,世界第一輔助。
如 果你是冠軍粉,可能你對M神不怎么熟悉,那么下個人,你一定聽說過。S4是兩支三星隊伍的內(nèi)戰(zhàn),最后SSW(三星白 )取得了勝利,SSW能獲勝的原因之 一便mata。無與倫比的預(yù)判,萬軍叢中拉出對方C位,一次次救走原本走投無路的隊友。歡呼聲,慶祝聲中,SSW戰(zhàn)隊拿到了S4世界冠軍,mata拿到了 總決賽MVP。
兩位M神,讓錘石變成了被ban的英雄,無論是輔助之神,還是三星神話,皆是錘石的代言人。PS:國內(nèi)也有一個M神,那就是在WE和EDG都取得過輝煌成績的卷毛。
優(yōu)勢:強(qiáng)大的先手控制,可以輕松打斷敵方位移,有良好的支援游走能力,不俗的保護(hù)能力,前期傷害高,手比較長,控制鏈強(qiáng),百搭,收集靈魂增加護(hù)甲,配合打野非常厲害。萬金油,全面
劣勢:中后期傷害不如AP型輔助,作為萬金油,所以沒有特別突出的一點,操作需求很高。
地獄詛咒,被動技能
錘石可以收割那些死在他身邊的敵人們的靈魂,從而為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。
靈魂獲得由地圖上所有的單位,包括敵我雙方英雄死亡后掉落。這些單位在錘石1900范圍死亡才會掉落靈魂。
英雄,大野怪,大兵掉落靈魂的概率是100%,小兵掉落靈魂的概率大概是1/3~1/4左右,隨著錘石靈魂儲存量和游戲時間的增加,小兵掉落概率會降低,因為后期小兵刷新速度更快。
錘石通過靠近靈魂或者W技能收集它們。靈魂在一定時間內(nèi)未采集會消失。
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