5、刺客vs力士
5v5開(不跑酷)8v2開(跑酷) 這個(gè)版本的刺客技能很快,壓無影步?jīng)]那么容易了。如果操作不是大神級(jí)的話可以放棄壓無影步。起手空中SS然后烈火輪躲換位和進(jìn)隱身。等他落地直接旱地暈跟 X打波傷害。轉(zhuǎn)圈的時(shí)候看他交不交Tab。交了Tab繼續(xù)轉(zhuǎn)圈,SS轉(zhuǎn)圈。這時(shí)候他出隱身會(huì)先插花,然后開替身。替身完兩種可能,一種是換位,另外一種是 蓮花亂舞(無敵回血技能)一般是換位,蓮花留著有用。換位過去如果給暈不要馬上交Tab.等他Q一下再交,中虛弱,滅絕掃倒。不要砍,可能交倒地2,轉(zhuǎn) 圈。抓起來交花。這時(shí)候?qū)Ψ絋ab就要好了。其實(shí)這時(shí)候他的傷害已經(jīng)打了不少了,你這邊沒廢太多血,也就是疊的毒素掉了些血。然后正常打消耗戰(zhàn)就好了。
6、力士vs力士
5v5開 力士內(nèi)戰(zhàn)的話推薦加點(diǎn) 虛弱旱地、虛弱Tab、千軍倒、臺(tái)風(fēng)、遏喉吸內(nèi)、蠻牛3秒(其實(shí)是4秒,因?yàn)槲矣衅鹕韯?dòng)作)這個(gè)瞬息萬變,主要考驗(yàn)的是技能運(yùn)用的合理度和預(yù)判。以及各種壓F,壓倒地1、倒地2的基本功!如果不會(huì)壓倒地1、2的話不建議用千軍倒!
7、召喚vs力士
2v8開;召喚雖然現(xiàn)在加強(qiáng)了不少,但是力士仍然對(duì)召喚保持著較大的碾壓優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樗麤]有控住力士的技能。他貓只要不壓 你,你就打死不交Tab。除非不小心交了Tab沒辦法,那就注意點(diǎn)別被控就可以了。再就是注意召喚幾個(gè)技能。(1)貓的下段斬(2)貓的埋雷(3)啊 ling(4)狗尾草。第一個(gè)是被擊倒之后秒壓的技能要防備。后面3個(gè)都是解控技能。當(dāng)我們沒有火的時(shí)候暈住對(duì)方人,沒暈住貓的時(shí)候偷卡刀。不要站樁卡 刀。有火的時(shí)候盡量卡刀。如果對(duì)方交了Tab,那么他就已經(jīng)是死人了。如果對(duì)面不交Tab,你也沒必要開憤怒。還有就是注意別打蒲公英
8、拳師vs力士
5v5開;拳師這個(gè)職業(yè)啊,說實(shí)話,真心話。都說弱弱弱,其實(shí)吧,這個(gè)職業(yè)不是太弱的。高手拳師能打出咒術(shù)的水平,一點(diǎn)不夸張。但是這種高手少之又少。拳師對(duì)操作和預(yù)判要求非常非常之高,難度在氣功之上。這是一個(gè)攻守相對(duì)較為平衡的職業(yè)。推薦加點(diǎn) 單體萬象、臺(tái)風(fēng)、眩暈旱地、虛弱Tab、不屈 力士以前吊打拳師,這個(gè)版本打拳師就沒那么簡單了。遏喉是銜接控制技能的一個(gè)技能,對(duì)方可以解了等于變相多一個(gè)Tab.所以和拳師就 是纏斗。看誰失誤多誰死。注意對(duì)面QE.壓反擊間隙。SS開抵抗技能,SS被踢到迅速1起身。F不亂交,慢交F。交了F馬上跟烈火輪!抓起來遏喉2下SS 是可以躲到結(jié)冰的。根據(jù)感覺來,拼運(yùn)氣,有時(shí)候抓起來馬上SS,有時(shí)候打2下SS,有時(shí)候打3-4下SS。這個(gè)躲到的可能性不大,但是力士是不怕拳師的!總之還是2個(gè)字---“纏斗”
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