2、氣功VS力士
6v4開;以前氣功打力士吊打,F(xiàn)在雖然也有些克制,但是由于疾風(fēng)路無視封突進(jìn)好打不少。多了一個(gè)壓F技能。沒不屈沒 Tab還可以開紅風(fēng)躲大挪移!而且國(guó)服高端氣功很少,大部分都是水平比較一般的。這個(gè)職業(yè)開局空中烈火輪躲冰炮,或者空中轉(zhuǎn)圈!落地看對(duì)面開不開冰,開冰 追著轉(zhuǎn)圈,不開冰萬象壓F。不要卡刀,等他交Tab,不交抓起來踩火直接千軍倒。必交Tab。大挪移我們交解控Tab.剩下的就靠個(gè)人操作了。對(duì)了,記 住,不要打氣功的時(shí)候就快交F。仍然保持慢交F
3、劍士vs力士
6v4開 打劍士我現(xiàn)在一般都憤怒打。不屈穩(wěn)點(diǎn)(4階3段3次抵抗不屈)。憤怒對(duì)操作要求比較高。劍士一直是克制力士的職業(yè),因?yàn)閾舻苟。力士最怕的就是擊倒,眩? 虛弱都不怕。而且有正面格擋和御劍保護(hù)。以及一個(gè)無解的先手和遠(yuǎn)距離拔刀傷害!打劍士這個(gè)職業(yè)開局空中烈火輪盡量騙了飛燕劍。沒騙了馬上單體萬象拉過來壓 F,跟X,踩火,開盾逼對(duì)方交Tab。不開直接卡刀。但不要開憤怒。劍士交掉之后會(huì)一閃走位開御劍切格擋。這時(shí)候拖會(huì)CD,等他御劍。他御劍好了你也沒天 崩了。直接靠近他,快到跟前開烈火輪,躲他飛燕劍拉。只要躲成功直接取消滅絕掃倒壓F。如果不交F看他動(dòng)作,倒地2的話轉(zhuǎn)圈壓2或者直接抓。彈開就彈開 吧。倒地格擋等3秒暈壓住直接憤怒帶走。倒地1砍到他開倒地格擋!遇到你實(shí)在打不過的劍士可以用不屈配合紅風(fēng)、天崩、烈火倫、Tab、SS跑酷磨傷害。遇 到打不過的劍士我一般都是用這招,會(huì)有出其不意的效果。
4、靈劍vs力士
7v3開 這個(gè)版本的靈劍是唯一一個(gè)沒有天敵的職業(yè)。而且配合超高的爆發(fā)以及強(qiáng)大的控制,外加3個(gè)無敵技能!雖然我們怕咒術(shù),而且咒術(shù)也很變態(tài)。但是客觀的說這個(gè)版 本的靈劍比咒術(shù)還要變態(tài)!推薦點(diǎn):憤怒、虛弱旱地、虛弱Tab、千軍倒、臺(tái)風(fēng)、蠻牛。小學(xué)生開局也行,空中SS躲飛燕劍或大挪移,看對(duì)方動(dòng)作,不開護(hù)衛(wèi)靈 單體萬象,開護(hù)衛(wèi)靈直接踩火。對(duì)方?jīng)]交大挪移踩了火1-1.5秒空交烈火輪躲大挪移,烈火輪沒躲成功再過0.5-1秒空開臺(tái)風(fēng)躲大挪移!對(duì)方護(hù)衛(wèi)靈沒了不 著急虛弱旱地,因?yàn)樗赡軙?huì)Q,用萬象拉跟盾暈?ǖ遁敵觯3刀轉(zhuǎn)圈騙Tab,發(fā)現(xiàn)對(duì)方不交,那就直接卡刀打傷害。不然你傷害不夠了。不開憤怒!沒技能 暈了就抓,彈飛就彈飛吧。然后憤怒可以擋抵抗技能用,配合臺(tái)風(fēng)還能打波傷害或者逼他個(gè)Tab。再抓住一波就可以帶走。重點(diǎn)要會(huì)反制御劍連斬,這個(gè)是必須 的。被吸星沒辦法的。如果在火里抓起來可以蠻牛壓彈飛的那個(gè)技能的!
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