分析:W技能是燼唯一的控制技能,技能效果很遠(yuǎn),但提供控制效果只有在他對(duì)目標(biāo)英雄造成傷害之后,與很多穿透類技能不太一樣,W技能可以穿小兵但不能穿英雄,團(tuán)戰(zhàn)中想要使用W技能來(lái)打控制效果的話恐怕不是很理想,總而言之這是一個(gè)難以掌握的技能。
E:萬(wàn)眾傾倒
燼在地上放置一個(gè)陷阱。完成布置的陷阱會(huì)變成隱形狀態(tài)。踩到陷阱的敵方英雄會(huì)被發(fā)現(xiàn),并被標(biāo)記上【W(wǎng)致命華彩】效果,同時(shí),陷阱會(huì)生成一個(gè)大范圍的減速區(qū)域。片刻之后陷阱起爆,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。
分析:E技能是燼輸出能力最高的技能,你可以把它看做提莫大招的定時(shí)炸彈版,在目標(biāo)英雄進(jìn)入他的E技能范圍后,陷阱將會(huì)進(jìn)入引爆階段,短暫的時(shí)間結(jié)束之后就將造成高額的魔法傷害。
E技能享受AD、AP雙加成,加成很高,最強(qiáng)大的地方是可以堆疊使用,我們都知道提莫的毒蘑菇同時(shí)踩爆多個(gè)是只有1個(gè)有傷害的,因?yàn)樘崮拇笳惺且粋(gè) 中毒BUFF效果,而燼的E技能則是直接傷害,所以你可以在草叢中放N個(gè)陷阱,然后等某個(gè)倒霉鬼踩進(jìn)來(lái)送死——如果你能想辦法把他留在陷阱范圍內(nèi)而不會(huì)逃 脫的話他會(huì)死的很慘。
另外,團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中很顯然燼是沒(méi)有時(shí)間來(lái)慢慢釋放陷阱的,不要擔(dān)心,這個(gè)技能還有一個(gè)效果就是當(dāng)他擊殺掉目標(biāo)英雄之后,那個(gè)英雄將會(huì)轉(zhuǎn)化為陷阱直接引爆,如果他炸死隊(duì)友的話,那么將引起連鎖效應(yīng)——只要你的隊(duì)友給到足夠的控制能力的話,燼的AOE傷害將超乎你的想象。
R:完美謝幕
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準(zhǔn)。廣闊范圍內(nèi)的被標(biāo)記英雄都會(huì)暴露在他的視野中。之后,他可以進(jìn)行四次射擊,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成 減速,并根據(jù)已損失的生命值造成百分比傷害!綬完美謝幕】會(huì)讓燼的第四次也就是最后一次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。
分析:燼的大招會(huì)讓他化身成為一個(gè)狙擊手,注意到他腿上的長(zhǎng)槍了嗎?放大招的時(shí)候他將拿起那把狙擊長(zhǎng)槍來(lái)進(jìn)行攻擊,大招和燼的普攻模式一樣,4發(fā)子 彈,前三發(fā)攻擊力較低,而第四發(fā)將能夠造成200%的暴擊傷害,單單是大招的話這個(gè)技能的傷害并不高,但這個(gè)技能最強(qiáng)的地方是它還隨著敵方英雄生命值的降 低而能夠造成更多的傷害。
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