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PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-02-01 19:31:19 | 閱讀:189 |  標(biāo)簽: LOL戲命師燼 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手

技能解析:

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手被動(dòng):低語(yǔ)

燼手中的槍——“低語(yǔ)”填有四發(fā)子彈。最后一發(fā)子彈必定暴擊,并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值造成額外的百分比傷害。四發(fā)子彈發(fā)射完畢后,燼需要一些時(shí)間來(lái)重新裝彈。

燼的暴擊傷害低于正常的暴擊,而且他的攻速也不會(huì)從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會(huì)從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時(shí)還會(huì)暫時(shí)提供一個(gè)基于攻速的移動(dòng)速度加成。

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手

分析:前面已經(jīng)介紹過(guò)了,燼的普通攻擊是有彈藥限制的,與絕大多數(shù)英雄不同,他的攻速和暴擊幾率都會(huì)為他增加攻擊力,以至于他的攻擊要比其他英雄高出 很多,但他不會(huì)從攻擊速度中受益。所以想玩好他首先要掌握燼的攻擊方式,一個(gè)一個(gè)補(bǔ)刀肯定不太適合他,采用普攻 技能清兵的方式更好。

另外,攻速和暴擊還會(huì)在燼打出暴擊之后為他增加額外移動(dòng)速度,這是他唯一獲取機(jī)動(dòng)性的來(lái)源——打出盡量多的暴擊來(lái)讓自己跑的更快,所以他在出裝方面一定要出暴擊裝,單純的AD攻速裝不適合他。

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手Q:曼舞手雷

燼朝著一個(gè)目標(biāo)扔出一枚手雷。命中后,手雷會(huì)在附近的敵方目標(biāo)之間彈跳四次。每當(dāng)曼舞手雷殺死一個(gè)敵人時(shí),手雷的下一次彈跳就會(huì)造成額外的傷害。

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手

分析:Q技能說(shuō)白了就和卡特的Q是一樣的,只不過(guò)卡特的Q的傷害會(huì)遞減,而燼的Q技能在彈射死小兵之后將增加攻擊力,事實(shí)上這個(gè)技能的基礎(chǔ)攻擊和加成都不是很高,所以往往Q技能是為了補(bǔ)足他沒有子彈時(shí)的空白時(shí)間,或者銜接到攻擊當(dāng)中去。

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手

PBE玩家親身試玩評(píng)測(cè):新英雄燼或?yàn)橹袉螐?qiáng)手W:致命華彩

被動(dòng):被燼的普通攻擊、【E萬(wàn)眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會(huì)被標(biāo)記幾秒。

主動(dòng):燼射出距離極遠(yuǎn)的一槍,對(duì)軌跡經(jīng)過(guò)的所有敵方單位和命中的第一個(gè)敵方英雄造成傷害。如果命中的英雄正處于被標(biāo)記的狀態(tài)下,就會(huì)被禁錮在原地,同時(shí)燼的移動(dòng)速度會(huì)瞬間提高。

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