關于秘法師-李敏
由于設計師特別鐘愛CD重置機制,所以許多標志性的秘法師技能沒能被選中。黑洞便是一個例子,設計師不敢把硬控給一個能重置CD的英雄,這太OP了。
隕石術(meteor)曾被考慮過,但設計師不想再做一個延遲性AOE,這個技能太像凱爾薩斯的烈焰風暴和吉安娜的暴風雪。
李敏的一個大招是原力之波(R2)——先釋放一個鏡像在目標位置,然后把周圍的目標擊退。這個大招能被特質刷新,且沒有彈道延遲。
李敏嚴重依賴法力值。設計師通過較高的技能命中難度和高藍耗來平衡imba的CD重置機制。
瓦解射線(R1)持續(xù)2.5秒,轉動速度比菠蘿的閃電吐息快很多。盡管瓦解射線的寬度比菠蘿的細很多,但是更長。擊殺或助攻后也能像其它法術一樣被重置。
災厄降臨作為傳送(E)的天賦出現(xiàn),能使得傳送造成傷害。另有一個天賦能讓李敏在傳送后獲得鉆石體膚(護盾)。這是一種高風險高回報的玩法。
20級天賦御法者(黑人)會使李敏獲得一個新技能的同時失去所有初始技能。這個新技能是一個持續(xù)時間更長的瓦解光線。通過取消黑人能重新獲得初始技能。個人理解是黑人會像風暴轉移一樣出現(xiàn)在額外技能欄里。
20級天賦——塔拉夏的元素:如果李敏循環(huán)使用技能,便會獲得傷害加成。
已知天賦:玻璃大炮。15%傷害加成,但是降低15%的生命值。
關于死靈法師-祖爾
特質——召喚骷髏:每當附近有小兵死亡就會召喚一個自動推線的骷髏。骷髏自動生成,最多四個,無藍耗。
亡靈之鐮(Q)是一個反向飛行技能,類似于鳥人Q的后半部分。是一個范圍很大的AOE,視覺效果就是一個旋轉的鐮刀飛向祖爾。
詛咒之擊(W)能使攻擊造成濺射效果并且減少敵人50%的攻速。值得一提的是,祖爾是近戰(zhàn)攻擊。
骨牢(E)只能對英雄釋放,在一小段延遲之后定身英雄2秒。近戰(zhàn)施法范圍。
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