可能出現(xiàn)的狀況分析:
①紅BUFF入侵:
在打紅過程中,F(xiàn)4路口處視野發(fā)現(xiàn)敵方打野,或者發(fā)現(xiàn)中上MISS,有兩種選擇。如果你能在三四秒內(nèi)講紅打完可以打完后進(jìn)行撤離,如果三四秒內(nèi)無法將紅打完要立刻停止打紅恢復(fù)狀態(tài),并且將紅拉到仇恨外讓紅自己回血。如果感覺要開戰(zhàn)可以懲戒紅回血。
這個時候要注意己方中路上路位置,以及敵方英雄位置,并計算戰(zhàn)斗能力。紅可以放掉,但是千萬不要因此葬送上中,得不償失。如果我方有能力打贏,那么侵犯我野區(qū)者必殺之。
②河道蟹爭奪:
當(dāng)你進(jìn)行打河道蟹的過程中,很有可能遇到敵方打野英雄,這里難免產(chǎn)生一戰(zhàn)。此時要注意的是雙方的技能情況,上中路兵線情況。如果我方中上路兵線在塔下,那么隊友要做支援是非常虧的,因此可以選擇放棄河道蟹。
(注:打野的存在是給隊友帶來優(yōu)勢,而不是因為自己的利益讓隊友受到損失。這并不是慫,是睿智。)
2.紅開思路:
紅開對于打野來說是天然優(yōu)勢。
①二級GANK思路:由于懲戒紅的回血效果,紅開方可以選擇二級學(xué)E對中下進(jìn)行一波強(qiáng)勢GANK。
懲戒紅開趁對方還沒有插眼第一時間趕到線上,來打一個措手不及。這種做法的優(yōu)勢是很容易拿到一血,劣勢就是二級抓中會損失一組野怪的刷野效率,如果二級抓下的話會損失損失兩組刷野效率。同時學(xué)了E技能打野會很慢而且更傷
②反野思路:打掉紅之后第一時間趕往敵方紅BUFF處插眼,此時藍(lán)開打野必然沒有打紅。如果發(fā)現(xiàn)敵方打野在打F4可以擊殺或者將他打退并且搶奪F4(不可戀戰(zhàn),小心敵方中路包夾)。
此時敵方打野必定還有補(bǔ)給品而且敵方中路會進(jìn)行保護(hù),因此并不能去搶紅。這個時間點可以選擇一波上中GANK,因為對方打野是百分百沒有能力進(jìn)行反蹲的,成功擊殺之后可以幫助隊友推線升到三級然后順理成章收掉對方的紅夢幻開局。
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