在6.1版本,風(fēng)暴騎手的狂涌、卡茲克的E技能W技能以及裝備死亡之舞都有了或多或小的加強,使卡茲克打野效果產(chǎn)生了質(zhì)變!是時候出動去抓哭韓國女主播了。
(死亡之舞強大的吸血能力)
小編對卡茲克的使用達到一千五百場以上,在S5的QQ網(wǎng)吧城市賽中,我曾多次作為打野位取得前三。雖然卡茲克在當(dāng)時是個版本弱勢英雄,但遇到我必BAN。英雄的強大在于我們的意志,希望我對卡茲克的理解能夠幫到喜歡卡茲克的觀眾朋友。
精華三個攻擊力,紅色九個固定護甲穿透,黃色固定護甲,藍色6個成長減冷卻3成長魔抗。
對于卡茲克這種靠技能輸出的刺客來說護甲穿透是必不可少的,但是打野也要擁有一定的攻擊力,因此選擇了攻擊力和護甲穿透相結(jié)合的符文配備。護甲是打野英雄的必備符文,當(dāng)然也要帶上。
在藍色符文上,由于明朗鞋戰(zhàn)士死亡之舞加起來有百分之三十減CD,符文上帶6個成長湊滿40%就好了。
天賦上我選擇了6-18-6的天賦
在兇猛天賦上,點出增加技能傷害和雙刃劍?ㄆ澘诉@種刺客一般都是我們?nèi)ゴ騽e人,因此雙刃劍性價比是極高的。就算真的切入時機掌握不好被急火的話,有沒有雙刃劍都一樣會被秒。
在詭詐天賦上,點出了刺客和無情的傷害加成進一步加強爆發(fā);風(fēng)暴騎手狂涌的加速配合危險游戲可以提升收割能力;當(dāng)然精密的護甲穿透也是必不可少的。
在堅決天賦上選擇愈合和硬化皮膚加強卡茲克打野的續(xù)航能力。因為帶的護甲穿透符文,卡茲克在清野速度上來說是比較慢的,消耗很大,因此我選擇6點防御天賦。
①EQ連擊
手法很簡單,就是在你E向目標(biāo)的過程中,目標(biāo)進入你Q的范圍時按Q就可以完成。最早期的卡茲克是可以在空中放W的,不過被削弱了,這個操作和在空中 用W是一個原理,不過一定要掌握好Q的范圍,進化之后Q的距離還是很遠的。這個技巧是最基本的也是最重要的!想要玩好螳螂必須要熟練!EQ連擊可以最快的 打出Q的傷害。E到地面再Q(mào)的話,會有一個停頓。
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