加點方案:主E副Q
就目前來講,主E副Q是最穩(wěn)妥也是收益最大的一種加點方案。畢竟隨著版本的更改,天賦與裝備的額外傷害越來越高。而E技能被動所提供的額外加成是將這 些因素都包括其中的,可以讓烏鴉的傷害達到理論上的最大化。而且副Q技能也能通過減速來提高W技能的命中率,以及打出更完整的EQ連招所帶來的高額傷害。
加點方案二:主E副W
隨著新版本的變動,W技能禁錮成為了隨著技能等級而遞增。這樣的改動使得烏鴉副點W的技能收益會變得比之前更高。因為烏鴉身為一個沒有位移的英雄,W 技能在大部分時間里成為他應(yīng)對Gank與追人的唯一手段。如果在中期的團戰(zhàn)中,W的技能等級不夠控制能力不足往往會造成追不上人,或者斷后能力不強的尷尬 局面。
如今S6這個版本中,小編還是更加推薦第二套加點方案。畢竟W也是一個有著不少傷害的AOE能力,這對于烏鴉這個難以推線的英雄還是有著不小的幫助。尤其在這個沙皇與火男冰鳥逐漸成為主流的版本中,推線能力實在尤為重要。即便自英雄出廠以來,烏鴉經(jīng)歷的改動非常至少,但如今S6賽季中,天賦和裝備的改變讓烏鴉得到了質(zhì)的飛越。
在對線期中,由于E技能的額外傷害加成使得烏鴉在擁有腐蝕藥水之后可以打出比其他英雄更多的被動輸出,這種微小的細節(jié)往往讓你在換血中占到先機。
而且隨著新版本的到來,雷霆領(lǐng)主的法令這一天賦的再次增強讓烏鴉也因此受益。與腐蝕藥水相同,有著E技能加成的烏鴉要比其他英雄的天賦受益更多。同樣的天賦,但是烏鴉就能夠打出比其他英雄更高的傷害,這也是他如今遭到削弱的重要原因。
天賦點法:
這是一套強化于對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。而兇猛這面選擇了危險與輸出并存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,而且也不善于換血的話小編還是不推薦新手玩家這么點。
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