與其他法師英雄不同,烏鴉的主要傷害源自于單體的Dot燒血。因此瞬間爆發(fā)的能力相比于一些傳統(tǒng)型法師來(lái)講要更慢一些,但傷害完全打出來(lái)以后,即便法 強(qiáng)并不算高那也是一筆非?捎^的傷害。而且R技能雖然藍(lán)耗甚高,但所帶來(lái)的回血特效足以讓烏鴉在團(tuán)戰(zhàn)中屹立不倒,所以大部分的烏鴉都會(huì)選擇如流浪一般走向 堆血藍(lán)的法坦出裝。
在現(xiàn)今的版本中,由于烏鴉的推線能并不出色,而且由于腿短無(wú)位移所以支援很慢。因此團(tuán)戰(zhàn)成為他發(fā)揮的最佳地點(diǎn),有著W的群體控制,與EQ單體的高額傷 害可以瞬間打出成噸的傷害,加上R技能大片AOE與在人群中恐怖的回血能力,常常進(jìn)入殘局自己還有著3/2以上的安全血量,這樣就能輕而易舉的完成團(tuán)戰(zhàn)的 收割。
如果你執(zhí)著于支援游走的話,那還不如去選擇妖姬艾克這類具有位移的中路英雄,畢竟烏鴉作為法坦初始過低的移動(dòng)速度與難以推線的技能機(jī)制實(shí)在無(wú)法滿足你的需求,在同時(shí)游走的情況下,通常都會(huì)晚對(duì)面一些時(shí)間才能匆忙趕到。
當(dāng)然了,說(shuō)完了技能的設(shè)定與定位,接下來(lái)我們?cè)诮馕鲆幌聻貘f的技能。
【被動(dòng)】腐肉再生
斯維因每殺死一個(gè)單位將回復(fù)法力,回復(fù)的法力值隨等級(jí)提升。
解析:這個(gè)類似于多蘭戒被動(dòng)的被動(dòng)技能,對(duì)于前期的烏鴉來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的賴線技能,但 到了后期之時(shí)裝備成型。有著大量的藍(lán)量支持后,被動(dòng)所提供的回藍(lán)就有些顯得微不足道了。總體而言只能算是錦上添花,不過在S6版本更新后藍(lán)瓶的取消反而增 加了這個(gè)被動(dòng)的價(jià)值,讓基本功扎實(shí)且會(huì)控藍(lán)的玩家對(duì)線期實(shí)力大增。
【Q】惡鴉來(lái)襲
維因施放他的烏鴉攻擊敵人。在接下來(lái)的三秒內(nèi),目標(biāo)每秒受到魔法傷害,并且減緩目標(biāo)移動(dòng)速度。
解析:Q技能其實(shí)更多的情況下是來(lái)配合E技能的法術(shù)易傷來(lái)打出高額的傷害。但也可以先 通過Q技能的減速效果來(lái)讓W(xué)技能的命中率更加準(zhǔn)確,而且在六級(jí)之后配合大招粘人效果也非常出色。小技巧:由于烏鴉的補(bǔ)兵能力不強(qiáng),所以經(jīng)常面臨兩個(gè)兵二選 一的情況,這時(shí)就可以用Q技能當(dāng)做平A來(lái)補(bǔ)尾刀,二兵雙吃。
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