大哥天賦:不多說了。
說起來痛苦和以前版本最大的區(qū)別就是AOE能力提升了。
主要體現(xiàn)在以下幾點:
1.群體種子。4個相互爆炸。
2.100級天賦,詭異魅影,傷害感人,有生于無。
3.痛苦S的神器 逆風收割者
原本描述是:擊殺敵人會強化這把神器,增加你的暗影傷害 X 10%,并使神器所有被動效果加倍。受折磨的靈魂會周期性的從神器中逃出,擊殺它們可以返還10%法力值。
實測殺死一個敵人后就會有綠色的暗影烈焰特效,傷害中高,可以疊加。拉一堆怪在一起可以連環(huán)炮破,瞬間爆炸!
4.神器天賦解鎖技能可以群體虹吸,這一點待實測。5.0的技能又回來了,以另一種形式,有幾率的虹吸。
腐蝕術(shù):傷害垃圾,無任何特效。一個一個目標上腐蝕的做法已經(jīng)可以被腐蝕之種替代了。
痛苦詛咒:非常強力的技能,因為是主要的碎片恢復技能,幾率回復。沒有因為夜幕腦殘的只有最后一個怪才回復機制!上痛苦的越多,回碎片越快!
痛苦無常:和其他Dot都不一樣,可以疊加傷害,既上次的剩余傷害會疊加到新Dot里,說起來很復雜。其實就是火法,可以疊加,重新刷新時間,越疊加越高。
[Reply]by[光明默然](2015-12-06 17:33):
比較恰當?shù)谋扔魇腔鸱ǖ木,獵人的爆炸射擊和暗牧的瘟疫
所以這個技能是不會浪費傷害的。使用消耗一個靈魂碎片。
我們的目標就是收集越多的靈魂碎片,打出越多的痛苦無常。
所以這點上,目前痛苦術(shù)的核心就是痛苦詛咒和痛苦無常。
靈魂虹吸:引怪神技,無線距離釋放。也算是dot,可以增加狗狗傷害。
個人觀點,我完全看不到用鬼影的理由了。
因為有100級靈魂鏡像的存在,痛苦S打副本等于自帶雙目標。這時候Dot的價值被極大放大。如果你愿意,甚至可以和你的狗狗專心主目標靈魂鏡像,副目標給BOSS補一補dot就好。
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