瑞茲的傷害依舊高于平均水平。點了雷神天賦,前兩級消耗能力非常強。點了冥火天賦,對拼傷害非常高。要想對線期打出優(yōu)勢甚至單殺,有兩點需要注意。
第一,控藍,控藍,控藍,非常重要所以說三遍,多了不解釋。四級有單殺點,這時候通常需要藍在70%以上。四級前用ew耗血,不要用太多次(實際上兵堆里一次ew就能輕松削掉對方五分之一血量),最好的狀態(tài)時對方80%左右血量,這種情況對方不會吃藥,對拼成功率更高。
第 二,敵方小兵是我們忠實的伙伴,e技能被很多人輕視了,多次彈跳不僅傷害很高,而且減抗效果顯著,六級有了大招之后更是最是爆炸傷害。所以對拼時,盡量挑 對方在小兵堆里(站在小兵的前方是最理想位置)的時候打,四級六級都有單殺點。有時候我寧可選擇站在對方兵堆里跟對方拼,也不會站在自己兵堆里,這點與其 他上單截然不同。如果在沒有對方小兵的地方對拼,看情況,優(yōu)勢情況下貼臉拼;劣勢情況打近戰(zhàn),風箏著打,寧可浪費e的輸出也不要吃對方全額傷害,打遠程,多走位躲技能,能貼臉則貼臉。
當前版本打野無法升級,致使打野上線的上單已經非常少了,這對瑞茲來說是個好消息。而S5版攻略的控線方法目前已經不適用了,中上對線大致思路基本相同。
游戲早期思路就是龜縮安穩(wěn)度過前三級,三級開始戰(zhàn)斗力開始成型,四級以后基本可以在傷害上壓制大多數(shù)英雄,六級對方兵堆中aoe傷害極高。
如果對方一級沒有太好的貼臉手段,那么學e技能。(好的貼臉手段不僅僅代表突進,還有減速等。最強的是猴子的e技能和奧拉夫的q技能)如果有,那么學習w技能防止一級被消耗過多,二級被單殺。
一級時,e技能傷害很高,挑對方站在兵堆里補刀的時候對其放e技能消耗,能造成三段以上(具體幾次傷害沒有實測)的傷害,雷霆天賦下,一個技能即可出發(fā)雷霆,可以20秒cd一到就放e技能觸發(fā)。對線脆皮甚至能一級一個e加平a打掉半血(比如露露,樓主親測)。
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