藍(lán)色:固定魔抗成長(zhǎng)法強(qiáng)均可
精華:固定法強(qiáng) 或 移動(dòng)速度 推薦帶兩個(gè)移速
目前版本雖然天賦缺cdr(冷卻縮短),但是可以通過(guò)裝備來(lái)彌補(bǔ),吸血書、cd鞋性價(jià)比都非常高,遠(yuǎn)比藍(lán)色符文帶cd要強(qiáng)。
天賦
瑞茲的天賦仍然有兩種流派,即冥火流及雷霆流。
冥 火vs雷霆:冥火乍一看各種屬性完爆雷霆,加成不低,沒(méi)有cd限制。但是冥火實(shí)際上沒(méi)有太明顯的優(yōu)勢(shì),因?yàn)橼せ餯ot,只刷新不疊加,瑞茲瘋狂使用技能也 只能維持,不能帶來(lái)更多的傷害。而雷霆,說(shuō)明有bug,cd實(shí)測(cè)為20秒。雷霆天賦前期對(duì)線非常好用,一級(jí)e單技能即可觸發(fā),一個(gè)技能打脆皮三分之一血非 常輕松,雷神天賦有效幫助瑞茲度過(guò)前期疲軟期。而中后期實(shí)冥火傷害更高?偨Y(jié)起來(lái),對(duì)戰(zhàn)坦克上單,點(diǎn)冥火打強(qiáng)化后期能力,對(duì)戰(zhàn)輸出上單和中單,點(diǎn)雷神強(qiáng)化前期能力,安全對(duì)線完成壓制。
另外注意兩種天賦還有5%cdr上限的區(qū)別,雖然確實(shí)很美好,但是實(shí)際上沒(méi)有質(zhì)的飛躍,無(wú)法在超級(jí)充能期間多刷新更多的技能,所以并非必點(diǎn)天賦。倒數(shù)第二層上兩種流派算是打平
冥火天賦
雷霆天賦
幾個(gè)天賦取舍問(wèn)題。
冥 想vs無(wú)情:這兩個(gè)天賦之間的選擇比較像上個(gè)版本的攻擊與通用天賦的選擇,兩個(gè)天賦都極其超值,取決于玩家對(duì)瑞茲的熟練度、控藍(lán)的能力。冥想更偏向前期, 而無(wú)情后期表現(xiàn)很好。個(gè)人更傾向于冥想,畢竟,當(dāng)前版本節(jié)奏快,很容易滾雪球,前期更重要些。而且,最重要的,雖然冥想數(shù)值很少,但是不點(diǎn)冥想,前期藍(lán)真 的不夠用!每次都差那么一點(diǎn)點(diǎn),每次都是。
精密vs智謀:智謀不僅提供cd,更提供cdr上限,對(duì)于瑞茲來(lái)說(shuō),非常好的屬性。成長(zhǎng)雙穿由于數(shù)值不高,競(jìng)爭(zhēng)力不足。
吸血vs成長(zhǎng)ap:這兩個(gè)天賦實(shí)在有些弱(對(duì)比下同層的冥想無(wú)情就知道了),個(gè)人更偏向于吸血。各位自行取舍。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)