蓋倫:
當(dāng) 前版本沒有太多難點(diǎn),蓋倫不強(qiáng),腳突近戰(zhàn)對瑞茲構(gòu)不成威脅。對線期唯一注意就是盡量不要在超級充能期間被沉默。如果蓋倫先手qe消耗,身上層數(shù)很好,可以 考慮追著他跑,沉默一結(jié)束直接連招開打(蓋倫六級后,瑞茲之前沒能對其完成擊殺且身上沒有飯盒時(shí),有可能會被一套帶走,需要注意。其他時(shí)候,大多時(shí)候他的 傷害是不足的)。后期需要注意一些,蓋倫由于沉默和大招存在,即使對線期被壓制的很慘,團(tuán)戰(zhàn)依舊能發(fā)揮一定作用,所以對線打出優(yōu)勢后,盡量帶動游戲節(jié)奏幫 助隊(duì)友發(fā)育。
猴子:
對 線猴子難度主要取決于猴子的分身使用的如何。與其對線基本原理同劍姬類似,不要浪費(fèi)太多技能和超級充能時(shí)間在隱身上,F(xiàn)在真言很便宜,可以考慮帶一個(gè)在身 上。 猴子的對拼和無傷消耗連招是不一樣的,無傷消耗就是eqa然后w走,而對拼時(shí)會利用e的攻速buff和q的破甲,e上來之后,就算隱身,也會立即出來。如 果猴子無傷消耗,而自己層數(shù)很好,血量沒有低于三分之一(如果對面有點(diǎn)燃可能需要多一些血量),即可在其隱身階段往猴子退路方向跑,等隱身結(jié)束開始打。沒 有qe技能的buff,他傷害很不夠的。所以,猴子e上來之后,先w住后撤,判斷一下對手意圖,如果他立即隱身,可以追出去打,如果是對拼,在一開始的幾 秒內(nèi)盡量風(fēng)箏著打,盡量不在有buff期間貼臉。說實(shí)話,其實(shí)這些細(xì)節(jié)沒有太大必要,猴子很好對付。猴子的團(tuán)戰(zhàn)能力遠(yuǎn)超于你,后期注意幫助保護(hù)后排打,猴 子大招期間依舊可以w定住,你可以有效的保護(hù)后排免受猴子大招的過多傷害。
另外補(bǔ)充一點(diǎn),猴子如果前兩級比較兇,可以考慮猥瑣吃經(jīng)驗(yàn)。猴子二級是有單殺能力的,不要太過輕視筆者吃過虧。
瑞文:
瑞 文這個(gè)版本雖然依舊熱門,但是實(shí)際上戰(zhàn)斗力很有限。之前版本,因?yàn)槿鹞亩壢墮C(jī)動性很強(qiáng),傷害很足,高水平瑞文對線瑞茲時(shí)會在前幾級就壓制住瑞茲甚至擊 殺,因此上個(gè)版本的瑞文被放在了表格中艱苦一欄。但是這個(gè)版本后,雷神瑞茲一級戰(zhàn)斗力極強(qiáng),很難在前兩級將其擊殺,瑞文的優(yōu)勢不再。之后的對線中,由于被 禁錮后瑞文是無法使用q、e技能的,所以瑞茲對瑞文有著極強(qiáng)的壓制力。
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