從中我們可以看到納爾大招的至關(guān)重要性,大招的好壞幾乎直接影響團(tuán)戰(zhàn)的勝利,左右勝局。大招的把握和控制是非常的重要的,同時(shí)也能看出大招并不需要都在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候使用,也可以留在最為關(guān)鍵的時(shí)候用出扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。
納爾在整個(gè)S5小組賽的出場(chǎng)次數(shù)達(dá)到了15場(chǎng)之多,可見(jiàn)它在目前版本上單的地位是毋庸置疑的。
納爾是目前版本較為強(qiáng)勢(shì)的上單英雄,當(dāng)我們?cè)谄綍r(shí)的排位賽中遇到如諾手一類的上單英雄時(shí)我們就可以使用出納爾與之一戰(zhàn),可能與諾手硬罡顯得有些吃力,但是論到團(tuán)戰(zhàn)作用上絕對(duì)是納爾更加有利。
納爾有兩大難點(diǎn),一是關(guān)于怒氣的控制,雖然納爾的變身不可控,但是我們依然可以通過(guò)控制納爾的攻擊來(lái)間接影響怒氣的積攢,從而從某種意義上控制下變身效果。第二個(gè)難點(diǎn)就是在于大招的釋放,一定要把握住好的時(shí)機(jī),盡量的把敵人控制在墻面上產(chǎn)生暈眩效果才是最為出色的大招。而面對(duì)這些問(wèn)題,沒(méi)有大量的練習(xí)是很難辦到的,因此大家在使用納爾排位上分之前,記得要多多去練習(xí),熟練后再拿出來(lái)使用,效果會(huì)更好。
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