技能加點(diǎn)方面推進(jìn)主Q副W,E一級有大點(diǎn)大的加點(diǎn)思路。小形態(tài)時的Q技能依然是我們騷擾和消耗對方血量的主要手段,W的被動非常有用,造成最大生命值百分比的魔法傷害,E技能則作為我們的一個位移技能來使用。
召喚師技能方面,因?yàn)槟壳敖^大多數(shù)的納爾都是上單位,因此這里召喚師技能選擇推進(jìn)閃現(xiàn)加傳送。是目前的主流標(biāo)配。
出門裝備依然是以多蘭劍為主的,小形態(tài)的納爾可以利用遠(yuǎn)程攻擊的能力騷擾線上的近戰(zhàn)英雄,同時方便自身的補(bǔ)刀和恢復(fù)。當(dāng)然也有選擇多蘭盾出門的。
現(xiàn)在納爾的主流出裝模式似乎都是先做出來一件黑切,一般這種情況下納爾會選擇兩把多蘭劍抗壓,然后直奔黑切。黑切出完后開始偏向出一些肉裝來提升生存能力。
防御裝備方面要根據(jù)對線考慮,偏魔抗還是偏物抗,看對線情況進(jìn)行選擇。蘭盾以及女妖一直都是納爾較為常見的裝備。如果遇到蓋倫的話出飲魔刀有奇效,當(dāng)然是在頭上沒有大寶劍的情況下。
包括反甲以及亡靈板甲都是目前納爾經(jīng)常會選擇的防御型裝備,一般在對抗對方AD輸出較為充足的時候考慮這種出裝方式。當(dāng)然了,根據(jù)情況還可以選擇冰錘子等裝備也是非常好的選擇。
納爾經(jīng)常是被拿出來對付諾手的,與諾手相比,納爾在變大后的控制能力要遠(yuǎn)比諾手出色的多,但是納爾很受怒氣的限制于地形的限制,因?yàn)榇笳胁荒馨褜Ψ酵频綁ι系脑,起到的作用還是非常有限的。
這里的舉例是S5小組賽中IG對陣C9的一局比賽,游戲進(jìn)行到后期。雙方先是在小龍?zhí)帨?zhǔn)備開團(tuán),這時IG納爾怒氣滿變身,IG迅速開圖。納爾的大招并沒有在第一時間放出來,而是在糾纏了幾秒種后選擇了一個最佳時機(jī)大招將C9三人定到了小龍坑的凸起處,導(dǎo)致C9三人被暈眩,這時IG ADC復(fù)仇之矛趁機(jī)瘋狂輸出,擊殺被納爾控制住的三人。這一波因?yàn)镮G納爾的一個出色大招讓IG獲得1換5的好成績,最終奠定IG在本局比賽的勝利。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)