這次我們來說說在總決賽賽場上大放光彩的上單英雄。除了目前的上單一哥諾手爸爸外,應(yīng)該就算的上我們的納爾了。納爾在這個版本算不上特別強勢的上單英雄,但其攻擊變化的特點以及團(tuán)戰(zhàn)能力都使得它成為了很多上單職業(yè)選手的選擇,尤其是在對方使用出諾手上單后。從目前的形勢上來看,一般拿納爾都是在對方上單選擇了諾手的時候...
納爾這個英雄比較有特點的就在于它的一個變身機(jī)制,小形態(tài)納爾具有遠(yuǎn)程攻擊的能力,靈活機(jī)動,而大形態(tài)的納爾血量增加,抗擊打能力強,并且可以使用出出色團(tuán)控技能。但是不同于豹女的形態(tài)變化,納爾的形態(tài)變化不可控性可謂是聯(lián)盟最高了,因為納爾只要攻擊敵人就會獲得怒氣,而怒氣積攢到一定程度后會自動變身,不受人控制,這也是納爾最不穩(wěn)定的一點。
就目前總決賽各站隊的表現(xiàn)來看,納爾的怒氣幾乎可以左右一場團(tuán)戰(zhàn)是否能打的起來,快要變大時往往是納爾一方發(fā)起攻擊的象征,而這時另外一方則一般會選擇避戰(zhàn),等到納爾變小時在與之交手,趨利避害。因此對納爾怒氣以及進(jìn)攻時機(jī)的把握是衡量職業(yè)選手水平的重要因素。
我們這次借鑒了是TSM上單Dyrus的天賦和符文,他的納爾表現(xiàn)還算不錯的。天賦方面Dyrus選擇的是9 21 0的防御性天賦來作為納爾的天賦。攻擊當(dāng)中需要點出盛宴,看來職業(yè)選手都對這個天賦比較青睞。防御天賦方面,物理防御和魔法防御堅固,都需要我們點出相應(yīng)的點數(shù)?赡芘c我們通常選擇的坦克天賦稍有不同,可以看出職業(yè)選手的一些理解。
符文方面Dyrus的選擇就更加獨特了。紅色4顆攻擊速度5顆攻擊力符文,黃色成長生命值符文,藍(lán)色成長魔法抗性符文,大精華1顆攻擊速度符文2顆固定護(hù)甲值符文。屬性涉及較為全面,力求在各個方面維持一個較為平衡的屬性,這套符文還是非常特別的,可供大家參考學(xué)習(xí)。
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