特點(diǎn):
1.身法->外攻加成0.35;
2.身法->韌性加成是標(biāo)準(zhǔn)的2倍;
3.力道->外防加成是標(biāo)準(zhǔn)的1.5倍;
個(gè)人認(rèn)為丐幫是設(shè)定最奇葩的一個(gè)職業(yè),和其他職業(yè)沒有多少橫向可比性,無論是屬性還是技能,都主要是為PVP(準(zhǔn)確地說應(yīng)該叫打 人)設(shè)定的。實(shí)際效果就是,打什么職業(yè)都跟打兒子一樣。雖然不一定打得死,雖然不一定打得贏,但怎么打怎么爽。后期輸出會(huì)越來越疲軟,但極高的韌性和格擋 可以堆出副本BOSS的效果。丐幫最擅長(zhǎng)的情形應(yīng)該就是野外作戰(zhàn)、押鏢劫鏢了;總而言之,團(tuán)隊(duì)攪屎棍,追吧打不死,跑吧甩不掉,這才是丐幫的終極形態(tài)。
PVE(這職業(yè)還有玩PVE的?)
氣勁>力道>身法≈洞察≈根骨
命中>內(nèi)攻≈外攻
PVP
身法>力道>根骨≈氣勁>洞察
外攻>命中>內(nèi)攻
綜合(PVE20%,PVP80%)
身法>力道>根骨≈氣勁>洞察
外攻>命中>內(nèi)攻
圓石:敏力/身法
三角:外攻/攻命
簡(jiǎn)易結(jié)論:PVE主氣勁副身法,高命中;PVP主身法副力道/根骨。
心法:這里就要說道說道了。新的心法震岳為丐幫量身定制,可以說是丐幫后期必備心法。在該心法的幫助下,丐爹即將升級(jí)為丐祖先。無責(zé)任預(yù)測(cè)震岳+冰心/長(zhǎng)天/地藏/絕命等一系列肉盾心法+文士技能的丐幫在劫鏢戰(zhàn)中可以打出野外BOSS的效果。
心法屬性丐幫收益加成排名(輸出)——僅供參考,輸出并不是丐幫最佳選擇
羅睺訣(255)>悲回風(fēng)(243)>淬火流毒(209)>征旗(204)
七、五毒
特點(diǎn):
1.力道->外防是標(biāo)準(zhǔn)的兩倍;
2.洞察->0.1內(nèi)攻;
3.根骨->氣血與唐門并列最低,只有神威的1/2;
說實(shí)話,這個(gè)職業(yè)自相矛盾的屬性讓人完全摸不著頭腦。
一、作為近戰(zhàn)血量和唐門一樣 ,但可以無限翻滾閃避,外防卻是其他職業(yè)的兩倍;
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